楚垣夕脑子里快速过了一边《少年天下》的天音后果,只听杨健纲说:“我的理想是把这套剧情机制推而广之,用来制作动画片。然后建立一个动💒画制作平台,让所有人都能通过这种方式制作动画。让所有像我一样有想法、有才能但苦于没有实现途径的人有机会做出自己的动画,实现自己的价值!”
“你这伟大的理想实在太脱⚈🏙🚞离现实了吧?”楚垣夕觉得有必要说道说道,“别的不说,你自己能玩的转这套机制是因为你是游戏策划啊,你习惯看表写表了,正常人谁玩的转那套了?我都不行。”
楚垣夕逐渐回忆起📃😉来当初杨健纲给公司同事介绍这套机制时候是怎么演示的了,那套机制需要一整套的表格来实现,比如动作有动作表,特效有特效表,对话有对话表,最终需要把他们都弄成一个个枚举值写进总表里边去,这样才能组织成一个完备的剧情表现。
正🜩🄳常人😈看一张表都已经🖋很挠头了,玩这个会疯。
“diao丝什么都没有,想逆袭,不付出点努力怎么可能?难道没有一个高贵的血🚲🗖统还想躺赢?”杨健纲不屑的说,“怎么样?你支持不支持?”
“你想过美术资源怎么解决没有?这没什么可实现性啊。”楚垣夕推脱,“😺🆞🐯比如说一个人想拍某个动画,他有剧本,但是美术资源全都没有,难道给他新作一整套?那得多大成本?”
“不是不是,你这个逻辑是反的。”杨健纲知道楚垣夕怎么想的:“不是由创作者提出申请,然后平台制作美术资源,然后再由创作者去制作。这种流程🔉⚙肯定不行,只能服务少数人。”
正常人都会这么想,就好比导演想拍电影📪,拿着剧本找电影公司,公司觉得行就拍🌚⛒🙱板摄制,拨预算找演员码卡司,攒一个盘子之后组织配套团队开机。
只听杨健纲说:“我⚙要做的平台是,先攒好一波基础的美术资源,然后让草根制作人来学习这套机制,之后量体裁衣,就用库里有的资源制作,明白吗?如果一定需要少数几个美术资源能大幅提升动画品质但是库里没有,再提出来看怎么解决。”
“这个……”楚垣夕为之失声,因为这个脑洞实在太大了,半晌才说:“就算是基础的美术资源也需要一个很庞大的库吧?你的意思是,需🄁🝲🏁要我支持你,做一批这样的美术资源?你做过预算吗?”
“我做过啊,主要的预算是⚈🏙🚞引擎费用,美术资源花不了多少钱的。”杨健纲狡黠的一笑,说:“游戏市场上那么多尸体,有两万游戏团队就有两万具以上的尸体,满满都是报废的美术资源,这多浪费啊?随便收它几十具尸体补🙿🐌一补,不就都能用了?”
楚垣夕的嘴大大的张开着,心说您还🍿🍹🍄嫌山寨风不够彻底是吗?
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