ORZ小说>奇幻>不死战神 > 第三章 傅含霜只相信自己
     &nbs👩🋝🚒p  黑魂世界,包括它的那几个兄弟世界都有一个设定,那就是雾门。

        这种本来是为硬件机能🉷🌁妥协才产生的设定,在游戏里变成了某种提🜬🅏🅤示。🚮🖮

      &n🜓bsp 虽然有可能雾门的后面只是一张崭新的区域,但绝大多数都是在告诉不死人/猎人们,做好面对boss的准备。

       &n📋🙏🉖b🔉⚜💎sp原初火炉的道路走到尽🉷🌁头,在安置初火的建筑最中央,就有一扇雾门。

     &🇴nbsp  雾门的背后便是为了初火可以继续燃烧🍺,把🋒自己丢进初火里烧了一千年,最后燃烧殆尽只剩下一具残躯的太阳王葛温。

        这个时候,他也被称为“👣🊯乌♖🈝⚻薪王”……意为已经烧成焦炭的柴薪。

    &n🏗🚐💠bsp&nbs👩🋝🚒p  作为受苦之魂系列游戏第一作的最终boss,乌薪王葛温和其他游戏的最终boss不太一样。

        很多其他动作rpg游戏的最终boss,都会把游戏里展现过的所有难度集合到一起再来个升华,让玩家感受到各种的欲仙欲🌯🂦死。

        甚至不用说别的游🆱📕🚫戏,光是受苦之魂最后一作的最终boss♅🆃就是这种属性。

       &nbs🙫p虽然那些bo🟂🚗📢ss打完以后给玩家很高的成就感,但打完也就打完了。

      &nbs🎍🏲p 而乌薪⛺🟟🞜王葛温却是一个难度适中,甚至可以说偏低的boss。

        基本上只要能走到这里的玩家,是不会在葛温这里浪费太多时间的……打完之后甚至给玩家一种,为何最终boss连小怪都不如的感🋅觉。

        等这🄷🂍种感慨结束后,玩家们才惊觉这就是所谓“传火”的代价♅🆃。

    &♝nbsp 🀣  早已把自己一切都烧尽的乌薪王葛温,弱到连小怪都不如的情况才是理所当然的。

      🀣  要是跟其他游戏最终boss一样狂霸酷拽叼炸天施放各种炫酷技能……我还传个屁火啊,大爷您还是继续烧吧。

      &nb🝰🎴sp 这也是后来两作被玩家们诟病的地方,向游戏性和销量妥协的结果,就是让游戏本身失去了某种史诗感……当然,也不排除是情怀作祟。