“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四🌜⛦城🐈主一声宣布,第六局比拼拉开序幕。
第六局的比拼内容,同样也十分特💧🔏⛌别,比的是双方的布阵手🆖段。
每个人都被提供三个相同的阵图,提供足够的资源,同时开始布阵。谁先完成🌗⚲三个阵法的布置,就是这一局的赢家。
这三个阵法📖🚵🗱的等级都不算很高,但要在这么短的时间内布置成功,考验还是很大的。
二城主对这个比拼方式不太满意,他内心最希望的是跟上一局一样,抽🏓到双方破阵的比拼方式,而不是布阵。
因为二城主自认武力强大,如果比拼破阵的话,自己完全可以利用强大的😇⚷武力,来跳过破解阵法的环节,直接蛮力破阵。
只可惜,抽📖🚵🗱到的比拼方式同样没有💧🔏⛌💧🔏⛌遂他的心愿。
当然,对于苏尘来说,这比拼方式却不算糟🞇👿🎧糕。
因🄭🀰🀝为,这比拼方式,纯粹考验双方的阵🏇🗼法造诣,个人武力再是强大也无济于事。
这种级别不怎么高的阵法,对于苏尘🌅来说,不存在任何技术上的难度。
苏尘在看了片刻之后,就看出💦了这三个阵🃨图之中的玄奥所在🆖。
看懂了阵图之后,接下去要比拼的就是刻画阵法的手段和速度,这都是苏尘很擅长的领域。
而二城主专注🉀武道,🛨🞷😱在阵法领域虽然也花费了不少心思,但他没有苏尘那种阵法方面的知📿识底蕴。
这么一来,这一场比拼,也是早早的🌅失去了悬念。
在时限还有三分之