“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四城主一声宣布,第六局比拼🗂😴拉开序幕。
第六局的比拼内容,同样也十分特别,比的是双方的布阵手段。
每个人都被提供📰🞠🕠三个相同的阵图,提供足够的资源,同时开始布阵。谁先完成三个阵法的布置,就是这一局的赢家。
这三个阵法的等级都不算很高,但要在这么短的时间内布置成功,考验还是很大的。
二城主对这个比拼方式🞢不太满意,他内心最希望的是跟上一局一样,抽到双方破🖵🖺🗮阵🅅🄇🞪的比拼方式,而不是布阵。
因为二城主自认武力强大,如果比拼破阵的话,自🗣己完全可以利用强大的武力,来跳过破解阵法的环节,直接蛮力破🏐🙓阵。
只可惜,抽到的比拼方式同样没有🗂😴遂他🇼的心愿。
当然,对于苏尘来说,这比拼方🞚🔩🃔式却不算糟糕。
因为,⚁🎞这比拼方式,🙠纯粹考验双方的阵法造诣,个人武力再是强大也无济于事。
这🝍种级别不怎么高的阵法,对于苏尘来说,不存在任何技术上的♲🌓⚕难度。
苏🝍尘在看了片刻之后,就看出了这三个阵图之中的玄奥所在。
看懂⚙👳了阵图之后,接下去要比拼的就是刻画阵法的手段和速度,这都是苏尘很擅长的领域。
而二城主专注武道,在阵法领域虽然也花费了不少心思,但他没有苏尘那种🅈阵法方面的知识底蕴。
这么⚙👳一来,这一场比拼,也是早早的失去了悬念😡🂻📽。
在时限还有三分之