“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四城主🏕🙽🏷一声宣布,第六局比🔏⛎🙒拼拉开序幕。
第六局的比拼内容,同样🚗也十分特别,比的是双方的布阵手段。
每个人都被🏕🙽🏷提供三个相同的阵图,提供足够的资源,同时开始布阵。谁先完成三个阵法的布置,就是这一局的赢家🇰🜑🁚。
这三个阵法的等级都不算很高,但要在这么短的时🁥🇷🝋间内布置成功,考验还是很大的。
二城主对这个比拼方式不太满意,他内心👯🌖⚰最希望的是跟🔬上一局一样,抽到双🖏👪方破阵的比拼方式,而不是布阵。
因为二城主自认武力强大,如果比拼破阵的话,自己完🔬全可以利用强大的武力,来跳过破解阵法的环节🜈,直接蛮♳🌢力破阵。
只可惜,抽到的比拼方式同样没有遂🞷😵🅭他的心愿🟡🞰。
当然,对于苏🗭尘来说,这比拼方式却🞷😵🅭不算糟糕。🙎🆒
因为,这比拼方式,纯粹考验双方的阵法造诣,个人武力再是强大也无济🝦🍛于事。🂿
这🗉🙰种级别不🏕🙽🏷怎么高🙥🌛⛙的阵法,对于苏尘来说,不存在任何技术上的难度。
苏尘在看了片刻之后,就看出了这三个阵图💢📞之中的玄奥所在。
看懂了阵图之后,接下去要比拼的就🞷😵🅭是刻画阵法的手段和速🎿度,这都是苏尘🖏👪很擅长的领域。
而二城主专注武道,在阵法领域🔏⛎🙒虽然也花费了不少心思,但他没有苏尘那种阵法方面的知识底蕴。
这么一来,这一场比📮🞏拼,也是早早的失去了悬念。
在时限还有三分之