说道这里,不得不提一下匹配度。
这个匹配😆度通过轮回🙭🍥空间给出♅🅽🌃的信息,张卜知道其是根据修炼体系是否可以强化的根本。
比如张卜如果要强化内功,发现内🗝🜢🃳功匹配度低于百分之五十,那就说明自己在这门内功上的修炼天赋不够高,或者说是身体原因不匹配。
即便强化成🎲功了,也只能发挥这门内功的🅪最低限度。
甚至后路修炼不得寸进,只能依靠继续强化,吃天材地宝都得不到发挥,属于废物强🖸🗖🛨化的一种。
而匹配度越低自然,道路🍥🎩的⚤📛🛟资质越差,低于百分之十更是在强化过程中有无数的危险。
比如先强化一个吸🙊🈭🁦血鬼或者野猪人血统,在强化内功,匹配度绝对🞱是不超过百分之十,强化时大概率事件🗷☬会直接致死。
毕竟两者的身体经脉和穴🍥🎩道都不🔤🂣同,甚至有没有都是两回🃬🚻事呢?
除非强化过程一直使用修复,强制成功,或者直接兑换一个可修炼内功体质,但又会跟之前的血统有一定的冲🆆突。
这其中浪费的轮回点何止小数。
而且还不能够将强化发挥🍥🎩出来,可谓👭🌃是偷🅪鸡不成蚀把米。
所以说💮🕒,在考虑合理使用资源的初始强化还是要以匹配度为参考路线。
匹配数值足够,所发挥出🍥🎩来的优势也👭🌃就更🅪大。
张卜不傻,不会胡乱依照什么,🔤🂣即便资质不🈸🃈🕱够,我也要逆天,也要走这条道路的蠢事。
那是疯子才会去做的事情。
将心思回归正途,张卜继续寻找合适👭🌃的道路。