因为他们的攻击距离都是17码。
常规动作闪避,许逸一次闪避🏋😥攻击物⛁🗟的上限是4,哪怕9头猴兵的距离各有不同😥🃢,势必会有2-3头猴兵的攻击砸中他。
印象中远程猴兵的伤害👜不如长枪的猴兵,但给砸到一下,少说也是25🄃🞈🄃🞈左右的血量。
三头一起,75点血量也跑不了。
这样的掉血速度,许逸👜被动回血就明显跟不上了🐉。
升12之后,许逸的后空翻不🏋😥仅增加到了7码移距🔫🃡🙙,冷却时间也减弱到了两秒。
前后一推算,也就是每两秒承受一次伤害。
一边想着,许逸的枪弹快速送了出去,而在他射出第二发子弹的过程中,他就使😥🃢用🗈了侧空翻。
-60!-69!
-3!
远程猴兵和长枪猴兵的👜攻击方式虽然不同,🐲🃰不过他们防御🚢倒是一模一样。
侧空翻结🜗束,许逸的第三发子弹也已经造成了伤害,-79!
三枪暴击连续名字,致命节奏同时在许逸的状态栏亮起,两秒正的那一瞬间,许逸🗈0.5内直接射出了2发子弹。
-88!-97!
-3!
同一瞬🝱🎼🖘间,许逸的头上同样冒出了三道伤害。