“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四🄺城主一声宣🕴🍷🌪布,第六局比拼拉开序幕。
第六局的比拼内容,同🔺🅮样🏪🜼也十分特别,比的是双方的布阵🜹手段。
每个人都被提供三个相同的📿♀🅏阵图,提供足够的资源,同时开始布阵。谁先完♼成三个阵法的布置,就🌅是这一局的赢家。
这三个阵法的等级都🁸💚不算很高,但要在这么短的时间内布置成功,🜭🅔考验还是很大的。
二城主对这个比拼方式不太满意,他内心最希望😬🄛♷的是跟上一局一🍫样,抽到双方破阵的比拼方式,而🌅不是布阵。
因为二城主自认武力强大,如果比拼破阵的话,自己完全可以利用强大的🃤🙬🍞武力,来跳过破解阵法🌌♐的环节,直接蛮力破阵。
只可惜,抽到的比🕴🍷🌪拼方式同样没有遂他的心愿🖌👌。
当🄫🀝♗然,对于苏尘来🕴🍷🌪说,这比拼方式却不算糟糕。😬🄛♷
因为,这比拼方式,纯粹考验🗭🞶双方的阵法造诣,个人武力再是强大也无济于事。
这种级别不怎么高的阵法,对于苏尘来说,不存😬🄛♷在任何技术上的难度。
苏尘在看了片刻之后,就看出了这三♢个阵图之中的玄奥所在。
看懂了阵图之后,🕴🍷🌪接🁸💚下去要比拼的🞡就是刻画阵法的手段和速度,这都是苏尘很擅长的领域。
而二城主🄭专注武道,在阵法领域虽然也花费了不少心思,但他没有苏尘那种阵法方面的知识底蕴。
这么一来🄭,这一场比拼,也是早早的失去了🔮悬念。
在时限还有三分之