他在上一场游戏里发现了这个秘密。
唯一🗋可惜的是,当时的他找遍了🟣🞽整个温泉山庄,也没有找到“核心”的藏🄚身处。
但是他不着急。死后的世界对他来说☢🁈意味着永生,他有大量的时间,可以慢慢找。
按照游戏的原定规则。迎宾需要接连不断地通过死亡条件来杀玩家,若🐾内鬼无意中触发了死亡条件,就会以“玩家”的身份,死在迎宾手中。
同时,未能成功找到“🝻🐘内鬼”的所有玩家,都会集体团灭。
殷闻藏身在玩😠家之中,任务是找机☧会杀掉迎宾和🕒🉆玩家。
被他亲手杀死的玩家,化作鬼以后,可以成为他的护身灵,可以提升他面对迎宾时的存🈛活能力。但同时,也有可能会暴露他的“内鬼”身份。
这是游戏设下的硬性规则,不按照游戏规则去做的话,在游戏结束之后,会受到主神的严厉惩罚。
但是他什么都没有做。
他需要藏匿在玩家♓之中,延长游戏时间,尽可能用最快的速度🚩🖀找到“核心”所在。
按照游戏🔁♏设定,他同迎宾之间有着血海深仇,所以,过去的每一场游戏里,他都在和迎宾互相残杀。但是不公平的是,他的死亡是真正的死亡,意味着游戏的结束。
迎宾的死亡却是假死。
因为她根本🙛🗖死不了,他杀她,除了能给她造成一些肉/体上的伤害意外,便没有任何其他的作用了。
游戏若🚮🖮🖃是公平点,爽♻一点,谁不乐意玩?可这游戏的设定,分明是在想方🄚设法地打压他。就算是npc,也是会生气的。
殷闻决心罢工不干便是因为这个原因。
反🏗正迎宾杀不死,玩家杀了没用,他不如继续研究自己的“破坏🞉💒👒核心”大业。