暴雪认为,应该和🈷🂺📶台湾的代理商智冠一样,风行首先支付一笔一次性的签约金或者说许可保证金,同时希望😾得到沪上风行不少于30%的股份。
林风则认为,既然是合资方式,就不存在授权费用的说法,或者可以以1美元,进行象征性授权。
而暴雪入股的股份比例必须不超过25⛉%——这样🆜风行才能够在各种公司重大事项上保🏵🞘🔙证四分之三的票数。
幸好林风手中还有浩方这个筹码。
在谈判陷入僵持的时候,林风提出了新的合作内容,包括与暴雪合作在中国搭建战网、双方共同研发🅙🕕基于《魔兽争霸🏐🙓3》的即时战略对战游戏《DOTA🄚》。
同时🆃🌸隐晦达成协议,在奥美电子的代理权到期后,双方进行《星际争霸》、《暗黑破🁎坏神》、《魔🂓🎗👐兽争霸》系列的合作。
这几乎相当于一份战略合作协议,覆🌜⛟盖了暴雪部的经典游戏代理权。
而包括战网在内的合作,都🁗🅹会放置在双方合资公司🆜沪上风行旗🃭🛁🙜下。
也就是说,暴雪都有机会参与运营。
对于暴雪来说,这显然🂢🐠🁔是一个非常诱人的方案。
而暴雪也不得不考🈷🂺📶虑,中国🁗🅹的盗版问题太过严重,尤其是浩方的存在,更令暴雪的战网进入中国困难重重。
和风🆃🌸行合作,或许才⛁是战网在中国唯一的出路……
…………
2004年6月30日,美国暴雪娱乐与中国风行在线共同发布公告。🔬
暴雪娱乐已与中国领先🂢🐠🁔的游戏公司🆣风行在线达成协议,将其开发的大型游戏《魔兽世界》在中国大陆地区独家代理运营权,授予风行在线旗下关联🗡🝌公司,授权期为5年。
消息一出,在国内媒体🂢🐠🁔、互联网业内掀起轩然大波!