【行政效率】:21100
【农业效率】:34100
【经济效率】:36100
【文化效率】:24100
【城防工事】:中级夯土城墙(高54米,底厚65米。城墙🞦🖕💜上的士兵防御力+2,可有效减少弓箭带来的伤😐害)
【新增建筑】:二级会馆(🅑🅹增加商人、商队在领地常驻的概率)、三🗮🞻🙖级驿站(增加情报的传递速度)
【附庸村镇】:26(上壁村、云来村)
楚天多少🏁有些意外,因为吞并小筑村,夏镇的整体经济效率有很大🌤🁂🂿的提升,人口直接飙🖢升到8000人,满足了升级到三级镇子的人口条件。
换而言🔗之,只要繁荣度提🃇🕭🌳升和其他条件达成,就可以升级三级镇子了。
夏镇的附庸村镇🏀名额🎣💺上升到六个,现在只有两个附庸。🃒🗐
楚天立刻将控制的凌烟镇🃇🕭🌳变为夏镇的附庸,这样一来夏镇就有一镇两村的附庸领土。凌烟镇又控制三个附庸村庄。相当于夏镇控制一镇五村。
东汉区和其他文明区又有些不同。
教廷区的领地原则是“我的附庸的附庸不是我的附庸”🃒🗐,而🅊🄳东汉区的领地原则是“普天之🄬下,莫非王土”。
楚天作为东汉区的领主,完全可以通过凌烟镇直接控制隶属于凌烟镇的村子,甚至可以随意将凌烟镇的附庸村庄划入夏🔻🅵镇的直辖范围🗺。
换而言之,不同文明区的统治方式不♐同,对附庸的控制力度也不同。
新增的两座随机建筑是二级会💠馆、三级驿站🕦,其中会馆是经济类建筑,用以吸引商人、商队在夏镇汇聚。三级驿站可以在附🞧🖡🔌庸村镇设立分站,利用马匹进行情报传递。驿站升级到最高级以后可以传递八百里急报。