同时在确定了《神陨》重启项目之后,几乎是每一天都有新的内🆘🏲容从艾派克游戏的官方账号透露出来。
即便是隔着屏幕没有亲🃴🜁眼见到,但都能够让人感觉到那扑面而来的自信感。
游戏中更多的风⚽🖺🗨景原画设计,包括oss的原画放出,同时还伴随有一段🛌🛀精彩的战斗演示。
都让玩家们充满了期待,而艾派克游戏🜓方面也十分的高调,给玩家们强调着《神陨》到底有多么的牛逼。
至于之前的装死?有这一回事情么?
而在星云游戏内部,杨晨则是已经将🖣《战神》的设计概念稿给完成了,包括剧情主线这一面杨晨也都是自己来负责的,编剧团队这边主要进行的是🞭🗖细节上的补充,还有文案的编写。
而游戏本身的内⚽🖺🗨容也并不复杂,尽管有t的系统👬🞸,但本质上《战神》还是一款线性act的游戏,比起开放世界而言,《战神》只要有了一个完整的方向后,在一条主线上面填充,比起《荒野大镖客救赎》还有《塞尔达传说旷野之息》开发难度📒🚕📒上要小得多。
关🌠键是如何确定好这一条主要的线,这才是《战神》这种类型的游戏中最为困难的🐱一点,但这最困难的一点对于杨晨而言反而是最为轻松与简单🔼🆁的。
保留t带来的视觉冲击感🗛🜕跟电影式沉🖣浸感,同时也衰减了t的难度,丰富游戏中玩家自主的战斗玩法,将属于t的难度嫁接到这一部分上。
在完成💙了概念稿后,杨晨再次将之前参与了会议的团队众人,喊道了会议室里面进行新的项目会议。
只不过等到了会议室里面后,王烨看着投影屏上的设计稿目录却愣住了,而愣住的🐱也不仅仅是他一个人。
“希腊神话?又加了🏸🞺🙎一个希腊神🚀话?”陈姝瞪大了眼🅦🈷睛,下意识的看了一眼自己手里抓着的文件稿。
那上面全部是北欧🐲神话的细节记载,还有几张手绘的初稿。
在一周前的会议结束后,她就废寝忘食的研究关于北欧神话的种种,从经典的文学再到荧幕形象、游戏形象还有漫画、动漫形象,她都是大致的粗略浏🔔览了一遍。
要说心中有数🙖🐂,⚽🖺🗨那绝对是吹逼,但却也有一个大概的轮廓跟想法🆘🏲了。
剩下的就是根据游戏的题材,还有故事中这些角色性格🚭🖥是否有改动进行🖛📐🙿新的美术设计。