很快,⛔🚊各项目组的项目经理们终于计算好了团队成员的年终奖数额,然后赶紧报给了楚垣夕。成员们翘首以待已经很久了,这笔钱将在年会时发放。
楚垣夕之前为什么会问陆羽,罗老师不发年终奖的理由是否有道理?因为罗老师他们家所说的“不想再搞大锅饭,设立年终奖是懒政和对优秀同♒🇵🜼事的不公平”仅从字面上看是有依据的,不进行扁平化管理的企业在发年终奖时最优方案就是大锅饭,想要差异😎化的发放,给能干的员工多发,必然会出现困惑。
以巴人娱乐的情况为例,如果不进行扁平化管理,那么年终奖的审批就是大问题。比如于文辉给组里两个前端程序的年终奖分配是一个40万一♒🇵🜼个200万,而他们俩的职级完全一样。这份分配方案交到事业部经理那,事业部经理就必须得让于文辉给出原因,因为差的太特么多了容易出事。
然后打到人🜽🇨资那再解释一遍,人资又解释给cfo听,cfo拿不定主意批不批,最后🛞🝢皮球踢给楚垣夕。
请注意这是非扁平化管理下的楚垣夕,他根本不了解情况,还得再次🄶🂁召集一条线上的各个🞛🔷管理岗确认于文辉所述的原因是否属实,最后进行评估。
这还是好的情况,大家都是一路绿灯过来,召集管理层开会的时候都在帝都,也就折腾两三个月。如果事💾🗡业部经理到cfo这条线上有人持反对意见呢?要亲命了!就算没人反对,有人去外国出差了怎么办?管理层级一多,管理岗位就多,因此总有管理层要飞世界各地出(you)差(an)的。最🎄🎦理想的情况是楚垣夕反对,然后大笔一挥,都给120万🏄吧……
毕竟这才是最简单阻力也最小的解决方案。
这样,折腾了三🆇个月,员工一直眼巴巴的等着发钱,楚垣夕只好亲自出面道歉:兄弟,不是不给你们发🎸🕻钱,是需要层🌬层审批反复讨论核实啊!要发的钱太多了不能错,出一点错就麻烦了吧啦吧啦……
而巴人实行的是扁平化管理,于文辉的发钱方案直接交给楚垣夕,而楚垣夕心里知🕛🏼道那俩程序猿一个解决了研发过💨🔚程中客户端预加载过慢的难题,把开屏时间从某个版本的8秒缩☘减到2秒,另一个是制造8秒开屏惨案的罪魁祸首。
这发的钱要是一样对得起良心吗🐾🅝?他唯一要考虑的问题是升米恩斗🗪🞘🔛米仇的问题,于是大笔一挥:同意!
所以说,罗老师家的管理层是真的懒,“懒政”这个词说的特别准确,因为他们把懒政的年🟊🛡终奖省下了,但勤政的奖金呢?都不发就对🚶🗺真正🝞🌒⚋优秀的员工公平了?
巴人娱乐今年要🆇发放的年终奖大致在7500万上下,超过大量上市公司的年度净利润,其中游戏项目的发放规则是上线的头三个月发流水的4%,后面都发1%。
《乱世出山》项目刚上线三个月,因此可供分配的奖金高达5400万,但要分一部分给ai团队,再分一部分给运营,也就是廖星星和他手下的🙇商务市场们。因此接受分配的有三十来人,楚垣夕当初跟杨健纲说他最少能分300万年终奖,实际这个数是400万。
tcg项目就差多♽了,本来应该有400多万,但是提前发过了一部分,使得年终奖聊胜于无。媒体支援部大概500万,其中大🏕🚀部分是楚垣夕历次许诺的奖金,但是他♀们人少,陆羽拿了一个超大红包,超过不少《乱世出山》项目的程序猿。
现在巴人娱乐是个一百多人的中型公司,剩下的1200万要分给接近100个人,即便如此,十几万的年终奖对于后勤人资和行政🇪等等配套人员来说已经比普通公司强太多了。
这些年终奖受益人里并不包含创始人团队成员,这可急坏了椒图,🗪🞘🔛他现在特别需要钱。