但在《绝地求生》里⛺面🗛🜑🁚,只要你的运气足够⛱的好,即便你是一个人,你还是可以获得胜利。
比如安☵🃬🚵全区一直刷💎🐫新在你的区域,其他人往安全区进发的时候被迫交战,然后减员,你渔翁得⛮🝳🏌利。
队友的表现好坏,对于🗛🜑🁚你个人的游戏体验,影响并没有《守望先锋》或者《英雄联盟》那么大,但却又给了玩家能够carry的表现。
如果是《守望先锋》跟《⛫🝖英雄联盟》这一类游戏,队友死了就死了,但影响的却是你的游戏体验。
比如给对手送钱,让⛺对方更快的发育了,😦🃨给⛱对手送了能量,让对手更快的能放大招。
而在《绝地求生》这种类型的游戏里面☣,这种负面影响降到😜了最低。
除此还有一点非常重要🗛🜑🁚,那就是游戏有多个快乐点。
如《🌀🟒🜩英雄联盟》,想要获⛫🝖得快乐,对于大多数玩家而言,第一我虽然输了,但我杀的够爽,只怪队友太弱智。
第二,虽然我这把菜了,但🄻🂱🄻🂱是我家有大神赢⛱了。
若是你一个人没杀,这把还输了📔🚢,这要害能开🁃🃋心起来就⛟怪了。
但在🌀🟒🜩《绝地求生》里面🗛🜑🁚,快乐的来源不只是杀人以及获得最😜终的胜利,毕竟00个人参与的游戏,最后只有一人或者一个小队能够享受到这最后的快乐。
所以势必要从其它地方🗛🜑🁚带给玩家快乐,而这一点就是捡垃圾。
没有任☵🃬🚵何玩家,能够抵🗛🜑🁚御得了捡垃圾的☣快乐,没有人!
一把满配的,一个高倍镜带消音器的k,偶然在一个厕所里面发现了个三级头、三级甲,空投箱里面找到了一件吉利服,跟一把空投👝枪,跑毒的时候发现了一辆摩托车,队友被打倒🙅🇿了我冒着生命危险把他就起来了,这些都是游戏中可以积👷🍟攒的小快乐。
而且相比于其他的fp🗛🜑🁚s,🄻🂱可以说《绝地求生》对于普通的玩家也是十分的友好🁠,虽然我打不中人,但是我能够捡垃圾。
大佬,要急救包不?我有!