就这样,基拉.亚马托随着大部队进攻,随着大部队撤退,将自己的🉀视线死死的锁定在那🚡个年轻的圣骑士身上🌗⚺🖝。
“卡洛斯,敌人的疯狂超出了我们的预计,轮替兵⚁🎝力不够,士兵们的疲惫开始显现了。”
又一次击退部落的进攻。奥蕾莉亚趁着战场间歇,赶忙到卡洛斯🈯身💬🔽边商讨对策。
原来,除去奥蕾莉亚分散开协助平民撤离的人手,第一😐道防线应该有三千多人的兵力,足够轮换交替。但是巨魔的炮灰战术和疲劳药剂发挥出了效果,虽然时间上🌓⚐吃了点亏,但是让卡洛斯非永久性减员的撤走了接近一千人。
现在,用两千人抵挡巨魔和兽⛊😪人一万多人的轮番冲击,联军方面的压力陡然增大。
需要解释的一点,和许多人想想中的不一样。战争不是简单的加🈯减数字,战场更不是简单的大喊着“乌拉”的万岁冲锋。如果你将两千个人类士兵扔在空旷平原上面对一万多全副武装发巨魔,士气估计已经崩溃了。
所以以少敌多🝛,必然占有地利。否则弱🎆势方死守强攻都😐是傻逼。
而最后一道👨防线,在不久前才被最高指挥官命名为雅金杜维的防线💬🔽,就是这样一道天险。
利用三处断崖,人类和精灵🜎🀾构筑了一套异常恶心的高低差战线。巨💬🔽魔想要绕开,不是不可以,但是在漆黑的夜里。在陌生的森林抹黑前进,那就是个噩梦。巨魔并没有进化出微光夜视的能力,在试图绕开精灵与巨魔的坚固工事,从侧后方突袭联军时,无穷无尽的陷阱以及少数被精灵法师施加了夜视法术的游侠神射手无情的收割着迂回者的性命。
许多在白天如同孩童玩闹般的陷阱,在黑🅄🄄🞍暗的加成下🐟🁃,全部变成了夜之魔王的狩猎利器。
最后,祖金无奈👉的发现,想要迂回,还是🅄🄄🞍等白天吧,在这漆黑的夜,正面破敌才是王道。
什么,不知道打火把?
打火把绕后迂回?
靶子你好,靶子再见。
就这样,卡洛斯凭借着这套以就是要你难受为目的修建😐的防线🁽,创造出了一个兽人和巨魔接触面很小,而人类和精灵打击面很大的优势局面。
所以人类和精灵的联军能够用五分之一,甚至七分之一不到兵力和部落的大军对阵而不落🚡下风。因为每次🐹🄯🁇交战的也就两三百号人🞱😀♸,我两千人是这样,你就算有两万人也是这样,守备方体力耗尽之前,你的人数优势并没有什么卵用。