“真没事。”
“别啊,我玩得起劲呢。”
“强哥,哪里能遇🁱到水鬼?我第二辆战车都拿到手了,就是碰🛈🚗不到第二个老怪。”
八个玩智力卡的人,一个都没说要🌥🁌走,反而有人请王强出手指点一下。
本🜺🗬来还纳闷不止的王强,在一圈询问过来以后,忽然间眼前一亮,普通游戏卡那边询问有人离开,智力卡这边没人愿意走,说明了什么?说明了想要让顾客黏度更高,最好是推荐玩智力卡,毕竟智力卡游戏剧情是连贯性的,客人们不玩到最后很难自拔。
对,下次去深镇的时候多带点智力卡回来。
他觉得自己找到了一条提高顾客🙅黏度的路子,忠实顾客才是一个店的中坚力量,而智力卡能帮游戏室培养忠🍲🌄实用户,先前都没考虑到,现在想明白,算是意外之喜。
总共才六台游戏机空出来。
回到柜台边,王强把情况说了一遍,最终安排十来🈓♠个人先玩游戏。
还有五👺🍾六个没等到机子的人,都在那边叫🈬🁗🅹了起🙋来。
“什么时候有位置?
“你这边机子怎么这么少?”
“是啊,干嘛不多弄几台游戏机?”
“算了算了,先看看别人玩。”
“也⛃🗯🟉只能这样了,如果有🈱🂄人☄下机一定要安排我第一时间玩,别忘记了。”
他们不仅没🙯走,反倒是跑到☄熟识的🌥🁌人身后观看。