迅🎋🏟魔,着重技能加成,减少瞬步的冷📯却时间与冷🔗却时间内强行使用瞬步的魔力消耗和冷却延长。
瞬影,👕着重视觉欺骗,在使用瞬步的同时生成🙋🈴幻象,迷惑对手的视线,争取时间与机会。
三项特性各有各的优势,罗宁仔细考虑之后,选择了第二个特性🆭💯🕖,迅魔!
接下来的战斗,罗宁不知要面🟊🝇对🖅多少敌人的围攻,多少枪口的狙击。
瞬步作为他现在最核心的🇻🝴逃生技能,使用的频率肯定不低。
而迅魔能减少瞬步的冷却时间与冷却时间内🔀的魔力消耗和冷却延长,意义自然重大。🍍📢
依目前等级的瞬步,第一次使用瞬步,20点魔力消耗,10秒冷却时间,在这冷却时间内,再次使用瞬步,便是40🂂🌀🟒点魔力消耗,20秒冷却延长。
以此类推,罗宁至多🞼🙣🌎连续使用4次瞬步,魔力就会枯竭。🐺🄼
但有了迅魔特性后,在迅捷灵动状态下,罗宁强行使用瞬步的魔力消耗与冷却👪延长,从100%的倍增降低到50%。
既第一次瞬步20点魔力消耗,5秒📯冷却时间,第二次瞬步30点魔力消耗,7.5秒冷却延长。
以此类推,罗宁可以连🆖🏥续使用7次瞬步,魔力都不会枯竭。
虽然只相差了三次,但🆖🏥有的时候,🕗这三次瞬步就是生与死的差别。
……
迅捷灵动之后,罗宁🞼🙣🌎又分别将瞬步,疾风🅺步,气息隐匿的技能等级提升到了LV3,技能效果进一步🐐⚧加强。
可惜,👕因为不属于核心技能的缘故,这几项技能要提升到LV5才会出现特性的选择。
罗宁的经验🏜不多,还得考虑其他方面,所以只能将它们提升到LV☢3。