“biubiubiu”
以无规则的悬浮状态🎖环绕在少女身体周围的橘红sè浮游炮,其所发射出的奥术光弹,在发射后还会立即分裂成更小的光束以造成多次伤害。
这个名为奥术飞弹的伤害技能,因为多次分裂的关系,每一击所造成的🁆🃟伤害实质上并不🖗💱🕨会很高。
可是,那让人烦躁的,光棱和能量撕裂空气而产生的锐鸣,光线打在身体上的灼烧感以及多次伤害所带来的仇恨值叠加,都是名为“逆转的夏娅”的龙骑士会选择这一技能🟕🝄发动攻击的理由。♬🚹
“嘶嘶!”
在一连串连续的,在20和30之间绯徊跳🕆🙋跃着的伤害数字消散之后,浑身上下都被奥术能量侵蚀着而痛苦地发出嘶叫的蜥蜴君,几乎是立即放弃了面前的目标,转而扑向了那名龙骑士少女。
不过,如果是想要夺🎖取怪物的经验值和掉落物品,仅仅是这样是不够的。
在游娄中,存在着“怪物所有权”的设定,只要玩家对怪物拥有第一次攻击,那么,无论造成多少伤害,🝽🐦🂊最终的怪物所有权就会归属该玩家所有。
至于经🃜😪验值,则会根🎖据该玩家对怪物造成的伤害来给予。
除非是在组队的状况下,否则如果对🃗🗿怪物造成的伤害不足1儡,就只能够获得1点经验。
而想要获得全额经验值的话,那么,🃗🗿在拥有归属权的同时还需要对怪物造成百分⛟🛬百的伤🖗💱🕨害才可以。
这样的设定,从某种意义上而言😂⚊是减少了因为“抢夺怪物”而导致玩家彼🏂🗐🚮此厮杀的战斗。
毕竟到目前为止,游戏的死亡惩罚⚼🖫严重到只要有一次,就足以令该名玩家同大多数人之🖗💱🕨间的差距被放大到可怕的程度。
而且,如果是在这🌕样的野外死🜾🇲🜛去,也很可🔼🅾能因此失去一切从而导致重新开始的局面。
当然,🃜😪如果说这名龙骑士少女是为了把陷入危机中的高和从死亡🗊🙸🏎的险境之中拯救出来那种说法连陷入💫🔯石化中的高和自己都无法相信。
接下来🃜😪,当吸引了金鳞蜥蜴仇恨的少女龙骑士飞快地向嶙峋🝉的矿山之下逃跑时,高和也一下子就意识到,少女这一次所使用的到底是怎样的战术。