“听说修真界在遇到某方面无法达成共识的时候,都会采用斗法分胜负的方式来解决问题?”听了戒贪的要求后,隋宇微微一笑话风一转提出了他的🅓🆄🍀要☸求:“所以🕠,我们先来做过一场再说其他吧!”
“呃……”
听到隋宇这算是回👐🇿🞖答又不算🗈🙭回答的回答,戒贪当时就懵逼🍀了。
的确,由于缺😋乏能够力压当世的统治阶🌣🀹层出现并制定出合理的规则,凡人的国度还好,因为有着皇族统治,基本上可以依🍹靠一些将修士以及修士亲属刨除在外的法律法规治世。
但是各门各派以及那些散修一旦遇到公说公有理婆说婆有理的问题而双🅌🅍方实力又相差不大的话,基本上都是通过斗法来解决的——键盘侠在修真界是无法生存的,因为没有实力的话,人家根本不跟你讲理!
如👐果是实力碾压的情况,那么人家一句“此宝与我有缘”就可以轻易🙋🈵🂭拿走实力低弱者拥有的宝物。
实力相近而且各🍤🍳有道理,🃥🙹那么就🏺🟅🚱斗法分胜负!这就是修真界应用最广的规矩!
好吧,说白了,其实这依然是强者为尊,🜧甚至就连那🎃🎚👧🎃🎚👧些正道门派也不过是将强者为尊给合理化了而已!
不过,存在就是合理,而只要能够维护整个世界有序发展🍀,不要让低层次修士彻底上升无门,其实这种略显霸道的规矩也不见得是坏事!
当然,就💸🖬🕫算斗法分胜负的规则尤其正面的一面,不过一般进入斗法阶层,基本上都是对话无法解决问题的时候才会选择的下下策。
尤其中型门派之间更是鲜少使用🏺🟅🚱斗法来解决问🛦题。
刀剑无眼,鬼知道在斗法中会不会因为打出真火,亦或是收不住法诀而将人打死打伤从而结下大仇——活了多年的修真者🍹就算再宅,谁还没个三五好友?更何况其中🔙要是还涉及到门派形象以及门派利益,轻易斗法酿成悲剧,搞不好就会导致两个中型门派陷入不死不休的泥潭!
尤其在戒贪看来,他跟天灵帝国的谈判明显只是刚刚开始,而且之前发展的明显非常顺利,怎么情况就急转直下直💶🖘接进入斗法模式🕌了?!
按👐理来说,难道不是自己这边漫天要价,对方随后坐地还钱,然后双方不断让步,最终商讨出一个大家都能承受的结果。而等着灵甲宗入驻天灵帝国的城市,接下来双方再通过沟通以及各种形式的交流进一步🂍加深了解并最终建立一套对双方都有利的共生关系吗?
要👐知道,越大的势力行动起来越束手🝡束脚,说白了就是牵扯太多,随🙋🈵🂭便一个判断都可能影响一堆人的利益。
也因此,越是大势力,其实越不容易轻启战端,一般除🌅☕⚺非确定拥有碾压的实力而对方又非常没有自知之明,那么出于立威的考量,灭个小门派啥的倒也无可厚非。