这📟🜆⛢个英雄的大招的📼话如果点满三级,那基本上也就是说能够从中路支援地图相对于来说部的地方。🆉
而且这个大招还⛥🜤有一个比较特殊的地方,就是能够带着自己🁱的队友一起飞,能够带着自己的队友一些支援。
反正就是最近英雄的设计的话都表明了拳头公司想要进行一个创新的想法,但是这个创新有时候在游戏上是不太好掌控的一🜓🁰件🄄事情。
因为技能其实也就是那几类了,固定到一定的模式的时候确实不是特别的容易掌😆⚮🔵握了,而且如果说真的有一定的创新造成比较强大的力量的话👽。
那么这个英雄肯定会面临一个强大的削弱。
刚刚这个英雄确实也有点强大了,最主要强大的原因是因为他的w技能太过于bug,所以说我估计都公司还是会削弱这个英雄,至于说削弱的方向我都为他们提供了🚇。🛷♙
第一个削弱的方向无疑是w技能的cd时间,其实这个w技能的CD时间削弱到20多秒我都🃞不感到惊讶,因为😠这个技能确实是太过于狗b了。
第二个就是削弱他那个回复🃳🛸的百分比的生命值,把这个百分比肯定会下降一些,让他在线上赖线的时候不至于那么的强大☘⛑🙨。
第三个就是削弱基本的生命值了,这是拳头公司的老套路,看起来削弱的基础生命值🁡不是特别的多,但是在前期对抗的时候就差这一两下普通攻击。
基本上也就是这三个削弱的方向,至于说大招的话我觉得不太可能进行⚑🐩🂢一个改动,当然这个CD时间还有一定的可能性去改动的,或者是说不太可能去改动的地方🌠🀡就🐐⚨是他这个大招的距离。
这个大招🍑的距离在一级的时候确实没有多大,到三级的时候也没有那么强大,至😆⚮🔵少不像刚开始的🌉☼🄬卡牌一样球任意飞。
所以说这个距离的话应该把控的还算可以。
基本上我断定的事情就是以后即使英雄的改动方向也会越来越多的出现一🛴些支援😆⚮🔵性的大招技能,甚至说带动的🚦队友比他还要夸张。
那就是说很可能带两个三个四个。
这个大招也是有一定的特殊性,既然给了他一定强大的力量之后那么也会🛴赋予它一些🁡更加不强大的力量。
或者说赋予它一些负担。