早在一开始的时候,黑袍人就介📱🞧🖢绍了这🜤🄇个最基础的规则。
整个城堡的地板都是光板构成的,如果没有玩家走在上面,一切都十分寻常。可若是玩家站在上面,每个玩家的脚下,光板就会亮起,🌙显示出一个数字。
这个数字是附近傀儡⚗👞的个数——不论💈🏻🟒是善傀还是恶傀。
所以在今晚,游戏开始之后,这个数字起到的作用其实不算高。因为现在的城堡里,傀儡和玩家都太多了,三百米的范围内不可能除了自己一🝄🈧🀰个人都没有。所以这个数字通常都会在至少个位数甚🞀👆🆧至是几十之间浮动,除了确定身边是否危险,并没有太多排除傀儡的🛈🚚作用。
当然,如果三百米内的玩家能配合,互相告知对方的数字,也可以通过互斥排除等方式,将这些数字放到一起进行距离和数量的计算,是可🙗以算出来傀儡的范围的。但这需要玩家之间的完全配合与信任。这是不可能达到的。
可等到玩家和傀儡密度减少,这个🄴🁭🉄数字就太重要🜸了。
燕危不想🁩让那样🈖♽的局面快速到来,“燕危”也不🜸想。
一层的大厅之上,前方靠着墙的地方,巨大的电源箱靠在墙边,🝠🌟🀘却无人问津。
挂在天花板上的时钟一点一点地摆动着时间,显示着游戏时间的🝠🌟🀘一点一点流逝。周遭除了钟摆晃动的声音,“燕危”只能听得到自己的喘息声。
玩家们都在二、三层。
他和“他”是第一个想到数字灯板作用🜤🄇的人。💵🖋👈
“燕危”站在电源🎎🏾箱前,指尖轻轻划过🜤🄇黑戒,用邀请函兑换了一个微型的定时道具炸弹。
他将炸弹的时间设置到了四个小时后,环顾了一下四周☟,确保四下无人,这才将这个微型炸弹♈塞进了电源箱的一个空隙里。
随后,青年转身,毫不犹豫地离开了一层。
城堡二层。
燕危已然和晏明光还有林缜一道从顶层下来,朝着二层他们住的地方走。