现在采矿场,已经渐渐地开始人多了起来。
陌飞早就在任务栏上写🙿🐋♼上了收集金属任务,和石料的一样,都是100块提交的任务。
不过光金属的任务,就能达到几万左右的经验,皮革🍻🍐、石料和金属任务若是全部完成,基本可以说在前期提升一级没有问题。
但是玩家其实清楚,前期的金币获取来源🐧,在每日任务里是比👬较重要的。
陌飞光调石料和金属的金币数量就想了半天。最后决🍻🍐定,石料得到的金币是皮革的两倍,金属得到的金币是石料的两倍🍡。
限制了完成每日的玩家获得的银币数量都能达到十几🍻🍐枚。
这样做最主要的目的🛆🚈,是防止金币的大量爆发,贬值迅速。
10天左右,一枚金币的收益,前期对于🐧玩家来说,是十分值得去做的。
毕竟只需🜲🆃要每天花费几个小时的时间就可以完成。
一级的经验以及金☌币的收益可🜿🇾🞈以说是很💼多的提升。
外加上金属🅶和石料在市场上都有一定的收购,挖一天都可以有一笔不菲的收入📭🞂👙。
所以当陌飞🅶开启♙了采矿场,不少缺钱和想赚钱的玩家,都偷偷跑来,挖掘🌮金属。
按照以往那些网游公司的个性,你要是想赚钱,不让你🁞精疲力竭,那绝对是不可能的。
现在金属🜲🆃市场的情况,如果只是挖掘一级金属和石料,100块一级金属大概是50银币左右,也就说2块一级金属,是1银币。
可以说,比例很高了,一天下来真要是想🐧🐧要靠矿物赚钱,至少一天能🅟🇳得到5金币以上的收益。
所以🐯🃔日后的金属矿会渐渐地贬🜿🇾🞈值,然后💼趋于平衡。