在美国,生化危机🂿🔧🂽的发售平台最主要的依然🌇☦是世嘉.
前些年,无论是曰本市场还是世界范围内,任天堂才是最牛的,毕竟是任天堂在雅达利把🁧游戏市场搞崩之后重塑的繁荣.
虽然世🚕📋🙐嘉的游戏主机无论是性能☫还是画面其实都要超过任天堂的红白机,但谁让红白机更便宜呢.🚂🐤🁰
也因🏔此任天🈗堂占有了游戏市场最大的那块蛋糕.
同时作为占有了🔀♉🆥最大市场份额的任🟕天🙜🗭堂作为终端也把控了大量的软件提供商.
软🛔件提供商做的游🂿🔧🂽戏再好,也得有可以承载它的平台终端不是.
任天堂凭借自己的渠道优势和软☫件公司签订了苛刻条件的协议,签约的软件公司每开发完成一种游戏软件,必须委托任天堂进🁾行评价以确定是否符合标准,并由任天堂的工厂加工成游戏卡.
如果是售价10000日元的游戏卡,则委托生产的费用约为3000🝲🏅🗫日元,扣掉成本1600日元,任天堂可从每盒游戏卡获得至少1000日🈵🂬👵元的毛利,且不承担存货、开发等风险,也不管是否畅销.
除🛔此之外,协约中规定每个厂商一年为任天堂开发的游戏不能超过5个,并且绝不能适用于其他厂家的机型.
这样的条款更从根本上遏☚制了😎其他游戏主机公司🕨🌌♑的发展.
但哪里有压迫哪里就有反抗.
对于任天堂的霸权,同为游戏巨头的🙜🗭世嘉表示不服.
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