记者丝毫不因自己准备挑事而感到羞耻,反而跃跃欲试:“其实我就想知道b社新游《辐射🁯76》扑街了你是否很爽啊?”
楚🟧垣夕心说你特么成心就想搞个大新闻啊?我让你如愿!他一摆手仿佛阻止对方别说了:“如果你是因为产品发布会时候的那个小插曲而问,我收回之前的话。当时我说话《辐射》跟我们撞档是b社的不幸,这话不走脑子也没做调查,我感到很抱歉。”
台下记者纷💺纷表示友邦惊诧,这不🕍🈘⚐像楚垣夕的风格!楚垣夕不是个事儿精吗?没事都能造出事了,这息事宁人的语气,不是一个关于炒作关于制造话题和热点的🔨人应该说出来的话吧?
可没等他们接着发问,楚垣夕自己续上:“我对《辐射》系列的的概念还停留在《辐射3、4》和《新维加斯》,没想到《辐射76》根本不是个rpg游戏。我们是正宗rpg游戏,玩剧情的,它是个射击类fps游戏,没剧情,跟我们完全不是竞品。虽然都是游戏,但是根本不存在撞档这一说,所以我得向b社的粉丝们道歉,我之前不该那么武断🍜🈻🃥。”
这番言辞恳切有理有据的发言之后,楚垣夕回忆起微博上被人发遗照的事情,而且还被b社粉丝把他跟朱魑给合葬了。想到这里他咬重音强调:“🔇⚉🏥简而言之,他们扑街不是我造成的。”
记者正不知道怎么往下讲,突然等到最后一句,立刻就兴奋了:🛵♈“其实我就是想听听您从专业的从业者角度评价一下《辐射76》为什么扑街?”
楚垣夕察觉💺到记者可😹🆕🏙能是友军,至🕍🈘⚐少不含敌意。
“啊?我也不太清楚,一看不是竞品,而且既不好🗢玩体验又超烂🛵♈,就没太关心,只知道扑街扑的非常惨烈。到底有多扑街?”
记者⚱挠挠鼻子:“这还真不太好说,据说是实体销量只有《辐射4》的两成不到。数字销售也不清楚,但是到今天也🎪📼☢只能说刚刚上线不久,已经宣布要打折了,可想而知是极为扑街的。”
“嘶……”楚🖈垣夕用力大声吸了口凉气,“我记得《辐射4》全价时间非常之久,一共卖了1200万🐢🁦套全价,总销量2000万套。”说到这他话锋一转,“不过扑街也是跟它的前作比,🄾和普通游戏来比较的话也还可以了吧?”
记者一脸“计划通”的笑♔容:“真的不可以,《辐射76》是aaa级大作,研发和☘⛕🚓宣发的费用大概有2.5亿$,几十万套的销量肯定赔死了。”
“不不不你错🖈了,它有巨大的提升空间。我们游戏公司不会轻易宣判一款aaa级产品死刑的。”
“还能提升?”记者一脸诧异。
“当然了。也不知道这个产品是哪个不懂游戏的人做出来的,为什么不能提升?找个智商正常的人回炉一下,我觉得从天朝随便找个游戏入行三个月以上的策划去⛗🚠🔶给把把关就行了,很容易🈙⚗👥提升。”
这话一说下边所有记者都亢奋了🗘,🕍🈘⚐立刻有人问:“您为什么这么看不起这款产品?”
楚垣夕一摊手:🕕“因为这个产品的制作人,既不会做网游,也不会做射击啊。”