足足花了三天的时间,陈旭🚛🔄♫才将《使命召唤现代战争》的🇨🛃🙩结局给彻🝮🎣底的打通。
游戏已经结束了,伴随着‘现代战争’的👵🍍bg,以及黑屏中滚动的制作人列表名单。
陈旭还是靠在椅子上面半天没有回过神来。
从一开始的单纯对于游戏那种大场面还有👵🍍刺激的现代战争戏码感兴趣,但到后来第一次见到核爆场景三万士兵灰飞烟灭,双狙往事的紧张刺激,大桥激战第一次见到队友👸壮烈牺牲🉄🄲,还有后面的不准说俄语,幽灵与小强被长官背叛,以及最后肥皂的死亡。
游戏中太多太多的东西让他有想要说的了。
但这想要说🂅🌜⛢的东西太多,却又让他一时之间不知道说🙊🈨🀶什么才👜好。
尤其是最后面对马卡洛夫吊死的尸体,普莱斯用有些颤抖的手打开火机点燃雪茄的时候,陈旭才意识到这个名为🙜😅‘现代战争’的故事已经画下句点了。
从最初的sas,到后来的141特战队,盖兹⛽☎♻、小强、幽灵、肥皂一个个队友全🞍💴🖇部🔎⛇牺牲,唯有普莱斯还活着。
这一🅀刻陈旭甚至忘记了这款游戏实际上还有同样精彩的多人模式。
因为光是这剧情模式的内容就太丰🏥富,太精彩了。
不为其他的,光是游戏的单人剧情也绝🐪对是值368的。🇨🛃🙩
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随着时间的推进,大部分的肝帝们已经在第一时间将《使命召唤现代战争》的多人剧情给通关了,就如同陈旭一样大部分📛🛤🞘人都被游🗏🚦🕪戏中的剧情所感染。
区别于🈛⚫🔖寻常游👉🕐戏🀤⚜中,一个角色从开始到结尾属于一个人传奇的故事。
又或者如同《上古卷轴天际》那样,能够让玩家们自己创建一个角色,制订他的外貌、种族,这样让玩家拥有更强烈的代入感。
可是在《使命召唤现代战争》里面则🄑是不同,玩家们并不是操纵纯粹一个角色,而是多个角色。