“就pv的内容来看,《宝可梦觉醒》绝对堪称近十年来数一数二的游戏大作,当然,⛆前提是,游戏画面和pv画面保持一致,同时,我要声明一点,我并没有贬低其他游戏的意思,熟悉我的朋友,应该都知道我的风格是力求真实、乐观。”
“而在之前的视频中,我就曾多次强调,游戏的发展离不🚅👁开科技的进步,不同阶段的游戏就像唐诗和汉赋一样,无法拿来比较。”
“🙜至于我为什么这么推崇这款游戏,主要是因为我想恰饭(不是,划掉),主😰🅄要是因为pv里隐含的内容吸📢🜣🄂引了我。”
“看过pv的朋友,都应该知道这个世界存在着某种名为宝可梦的神奇生物,东东之所以说它们神奇,是🍝因为这些看起来人畜无害的小东西,有的可以喷火,有的可以吐水,还有的可以释放闪电。”
“所以🁌🄗,东东猜测,生活在宝可梦世界中的人类一个很辛苦吧(笑),但即便如此,主宰这个世界的依旧是我们人类,不过,人类对于宝可梦的态度天差地别。”
“有像护林员小雪和小雪父亲这样亲近宝可梦、致力👫于保护自然的人类,也有像黑衣盗猎团那样仇恨宝可梦,将宝可梦视为工具,试图统治世界的人类。”
“那么问题🂮来👽🎒了,在这样剧烈、且不可调和的矛盾下,🚜🔏⛑我们玩家又该何去何从?”
“是帮助护林员一类的人,守护宝可梦世界呢?还是像盗猎团那🜲🆁🌤样,胡作非🀚☿为呢?”
“而这也正是宝梦社高明的地方。”
“他们没有说我的游戏有多好多好,而是通过讲故事,制造出激烈的矛盾,从而激📉起了我们玩家的情绪变化,同时也在不知不觉中,拉满了我们对这款游戏的期待感。”
“小皮丘怎么样了?”
“小雪能找到它吗?”
“这个世界究竟有多少种宝可梦?”
“除了护🍧林员和盗猎团之外,又有那些对抗性拉满的组织?”
“小皮丘变成皮卡丘的原理是什么?”
“政治体制如何?”