敏捷:190(134+56)
下面是七点可分配属性,按照四点力量,其🅢☢余属性各一点,完成加点后,属性面板上的数据是:
力量:302(260+42)
精准:177(130+47)
魔力:179(129+50)
敏捷:191(135+56)
关闭属性面板,李元🞗🔖心神继续沉入阿瓦隆中,透过镜面🅗🆭所成🗸☮的‘像’,寻找可以狩猎的地方,很快便锁定了下一波怪物聚集点。
…………
远古遗迹中的怪物诞生机制和外界有些不同🅢☢,经过两年时间的恢复,里面的怪物数量已经趋近于饱和,在接下来的这三天时间内,便不会在诞生新的怪物。
直等到演武祭结束,新⛽☎一轮的循环才会重新🅢☢开始。
当然,要🜝🃋是都放任不理的话,那么里面的怪物会随着时间推移,不断变强,最后📊🙆冲出秘境空间,给浮空之城带来巨大的灾📽☪难——
历史上,因为这样的事情曾经🏈😇导致超过数十万人🌮丧生,而这也是演武祭🂌🍔🇷在神圣同盟国成立的缘由。
不过也正因为这个机制,💕在演武祭开始的🗘🛵第🅢☢一天,除非是两支原本就有仇怨的队伍碰上面,不然绝大多数人会把主要的目标,放在狩猎怪物上。
至于抢夺他人🐶🄗♓的手牌,那也是等怪物数量相对稀少后,才做的事了——
除非那些早早结盟的贵族子弟,打🔝🁧算驱逐那🅢☢些🎌平均等级超过四十级队伍的,他们会在第一时间聚集,然后开始行动。
因此,🗤🝧🍢遗迹中的局势大体是🎐🐌⚇平静的,但某些区域,🚿🙊已经暗流涌动。