“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四城主一声宣♻🍨布,第六局比拼拉开序幕。
第六局的比拼🜶内容,🐠同样🐅♃也十分特别,比的是双方的布阵手段。
每个人都被提供📇😲三个相同的阵图,提供足够的资源,同时开始布阵。谁先完🞼成三个🎆阵法的布置,就是这一局的赢家。
这三个阵法的等级都不算很高,但要在这么短的时间内布置成功,考验还是很🚵🗫大的。⛟
二城主对这个比拼方式不太满意,他内心最希望🂆🌡的是跟上一局🌅☔一样,抽到双方破阵的比拼方式,而不🗌🚋是布阵。
因为二城主♆🆍🎔自认武力强大,如果比拼🛂破阵的话,自己完全可以利用强大的武力,来跳过破解阵法的环节,直接蛮力破阵🕓🉈🅘。
只可惜,抽到的比拼方式同样没有遂🛂他的心愿。
当然,对于苏尘来说,这比拼方式却不🚞算🁔🅝糟糕。
因为,🜋这比拼方式,🐠纯粹考验双方的阵法造诣,个人武😂⚌力再是强大也无济于事。
这种级别不怎么📇😲高的阵法,对于苏尘来说,不存在任何技术上的难度。
苏尘在看了片刻之后,就🐅♃看出了这三个阵图之中的玄奥😂⚌所🂭在。
看懂了阵🏣🛻♾图之后,接下去要比拼的就是刻画阵法的手段和速度🌅☔,这都是苏尘很擅长的领域。
而二城主专注武道,在阵法领🔨域虽然也花费了不少心思,但他没有苏尘那种阵法方面的知识底蕴。
这么♢一来,这一场比🐠拼,也是早早的失去了悬念。
在时限还有三分之