“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四城主一声宣布,第六局比拼拉开序幕⛘🚭🖫。
第六局的比拼内容,同📹样也十🎳🕍分特别,比的是双方的😉⛎🙑布阵手段。
每🁅个🕬🌮人都被提供三个相同的阵图,提供足够的资源,同时开始布阵。谁先完成三个阵法的布置,就是这一局的赢家。
这三🕬🌮个阵法的等级☢🁅都不算很高,但要在这么短的🆧👾时间内布置成功,考验还是很大的。
二城主对这个比拼方式不太满意,他内心最希望的是跟上📔🚢🕇一🕾局一样,抽到双方破阵的比拼方式,而不是布阵。
因为二城主自认武力强大,如果比拼破阵的话,自己完全可以利用强大的武力,来跳过破解阵法的环节,直接🙐蛮力破阵。
只可🕬🌮惜,抽到的比拼🌧方式同样没有遂他的心愿。
当然,对于苏尘来说,这比拼方式却不算糟⛘🚭🖫糕。
因为,这比拼方式,纯粹考⛍🙉🈡验双方的阵法造诣,个人武力再是强大也无济于事。
这种级别不🇺🝫🎇🇺🝫🎇怎么高的阵法,对于苏尘来说,不存在任何技术上的难度。
苏尘🕬🌮在看了片刻之后🌧,就看出了这三个阵图之中的玄奥所在。
看懂了阵图🇺🝫🎇之后,接下去要比拼🞫的就是刻画阵法的手段和速度,这都是苏尘很擅长的领域📢。
而二城主专注武道,在阵法领域虽🌤🁃然也花费了不少心思,但他没有苏尘那种阵法⛇方面的知识底蕴。
这么一来,这一场比拼,也是早早🌤🁃的失去了悬念。
在时限还有三分之