3、《神域》商业系统全球化,增加领主交易平台,降低交易手📍🙣🌍续利,增加世界资源交易额度。城市领主可招募同族原居民,同时,系统将不再出售消耗资源类、食品类产品,不影响该商品在游戏内的市场价格,一切交易自然化,附和自然规律。
4、副本系统、地下城系统开始进一步开启,地下城系统内不属于各世界王权掌管,属于自由pk地,并且和任何任务及副本的一次性不同,地下城的bo🞾🙵ss固👡定十二小时刷新一次,是游戏内主要的装备出产地。
5、增设功勋系统,任何参加领地战争的冒险者、佣兵团、军团、公会,可根据战绩、伤害和治疗量计算贡献值,获取相应功勋。达到相应功勋标准才可升级、建设一应领地建筑,或在领地商店购买不同级别🞇💀的功勋装备。
对更新之前的一应领地和军职系统进行重新统计,替换成领地等阶和功勋系统。功勋系统与新的军职系统结合,现有公会会长、军团长、佣兵团长玩家将获得对应功勋,并且评级对应军职,玩家🗗🛳必须达到相应功勋才能提升下一级别。
6、国界开放、⚩🔃♢公民系统开放、领地系统开放、资源矿业系统开放,领主对其领地拥有完全自主权。
新领🙕地拥有一个星期的保护期,保护期过后,会迎来一个星期的乱战。再向后,每周的星期六、星期天都是系统规定的乱战时刻,四十八小时都要提防偷袭,其他时间可以稳定发展。
7、十三座尘封的超级主城重新问世,👡🐴为公共主城分属世界各地:兽族魔魂大陆,咆哮之城格罗姆,野蛮之城盖可罗;精灵精灵大陆(待开放),丰收之城德墨忒尔,狩猎之城阿尔忒弥斯;人族神域大陆,🐴创造之城安东尼达斯,幸运之城🄺🂥弗尔忒娜;不死族死灵大陆,恐惧深渊提克迪奥斯,死亡冰原阿尔塞斯。
以及四座中立超⚩🔃♢级主城:风暴之🇿城摩羯罗,以盛产可口的饮料、啤酒闻名全世界,很受原居民⚧欢迎。
海神🙕之城波塞冬,海战闻名天下。“披着鳞甲的大海之女往往被人们看成是暴风雨即将来临的象征。可惜的是,从来没有什么人真正的看到过她👧们是从大海的深处走出而来🀚☻到这广阔的大地上。”
黑暗裂缝西尔瓦娜,盛产全世界最灵巧的猎杀者,从死亡中复活过来,无论谁看到他💄🏗🚑们在心中一定会升起一股隐隐的恐惧。
还有传说中的“巨龙国🖮🕿🏜度”以及“龙之墓地”,只是从来都没有人知道他们究竟在哪里。通过这么大程度的调整,《神域》已经从一个rpg副本冒险为主的游戏走向了战略和rpg相结合的游戏。创世集团恐怕也是没有想到这款游戏这么受欢迎,最高在线人数在两月后突破了七亿人,平均在线人数达到了3亿4千万,最高在线人数达到6亿3千万,几乎是占据了游戏市场的1/2的🕦江山。
服务器的容量根本不够如此扩展下去,反正大家喜欢,智脑🔗就来一招狠的🅀🃙😏。
rpg🕰地图🌌受限制,战略地图总够你们折🗾♬腾吧。
我不知道别人是怎么想的,反正大家开心🗾♬。转变就转变呗,只要玩的人越来越多,市场越来越⚧大,我赚钱的空间就🜖🂇越多。
仔细推敲了一🖑下整个系统更新,发现第6条的国界开放、公民系统、领地系统才是主要的更新,现在还很难说激烈的战斗到🙓底对赚钱大计是好是坏,但明显事⛆实已经无法阻挡。
还有🙕最不可🌌忽视的,十三座公共主城问世,这才是重中之重。