“好厉害!玛力🔪露丽居然🎉一直没能有效的攻击🌩到他……”
“玛力露丽真的不是在乱打吗?”
“当然不是!没有看技能计数吗?这是发🌣🀼🂄动了妖精系的‘嬉闹’技能,攻击看似没有章法,但实际上🃭🚾😼最大的优势,就是利用妖精系能量的轨道可变性,令攻击毫无规律!”
“啊!刚刚这一下,明明已经打在剑上,关屋主差点就站不稳了,居然还是及时扭腰卸力……是运气吗?💝💵🖎”
“不,应该不是🔪……这种情况之前也出现过。”
看着关立远与玛力露丽近身搏杀,⚏乍看险🌣🀼🂄🌣🀼🂄象环生,但是相持五六分钟,却表现的游刃有余,无论是观众还是解说员,这时都大跌眼镜。
当然,宝可梦世界的人,还不至于脑洞大开到,认为关立远是兵🄘♜王回归都市之类的,而且宝可梦世界也并不存在兵王……🙩🍃大家普遍认为,是羁绊坚盾剑怪,有着控制、或者引导使用者的能力!
因为除了关立远之外,也没有其他人能够令坚盾剑怪羁绊进化,所💳以这猜测永远无📉🙄法证实……也无法反驳💝💵🖎。
而结束这僵持的,赫然是玛力露🖻丽的呼痛声!
只见关立远不知道第几剑,再次砍中玛力露丽的时候,之前留下的绿色剑痕,全部与之共鸣,“连斩”的伤害叠加再次爆发,输出瞬间爆炸……
“丽丽!快躲开!”藤窕连忙喊道。
玛力露丽立刻向后一坐,压在了自己尾球上🕪,之后借助尾球的弹力,“嗖”弹飞了出去,终于勉强躲过了关立远接下来趁着玛力露丽受创,而连出的一剑!
不过玛力露丽身上🈧的七道绿痕,却并没有消🕪失……
“连斩”在游戏中的效果是,只要⚏连续命中,则🏇🗿伤害翻倍,而在宝可梦世界中,效果类🃕🗧🝾似、但实际判定不同!
在宝可梦世界中,🈧发动“连斩”每次会在对手身上,🕪留下一道虫系能量形🙀成的刻印。
当“连斩”再次命中时,对方身上已有的连斩刻印,会与之后的“连斩”产生共振,令伤害大幅提升,已有🄈🞵😢的刻印越多,自🙬🍠然共振强度越大!