“干,这什么技能啊!?”
一名📲🞱刚刚释放完40级技能“风暴”的小法师一脸茫然,道:“来回的位移,我🅊们的技能根本就锁定不了啊,这还怎么玩……”
而我已然大开杀戒了。
一抬手,风声鹤唳在人群中肆虐,而就在对方准备集火的瞬间,直接再一次暗影折跃,这次的目标是一名40级弓箭手,瞬间造成80🎟💙00+的伤害,还🎎是成功秒了,而只要秒杀,暗影折跃的冷却就会重置刷新了,可以再用!
而且,即便是暗影折跃失手没有秒到人也没有关系🎾🖪,毕竟我还捏着一手的白衣,所以在这种双保险的情况下,只要我自己的操作不出纰漏,基本上对方是没有一丝机会的。
“噗噗噗——”
血花四溅,挥舞双匕首在人群中旋转冲🛱☧🁰杀,仿佛一台人头收割机一样,而此时,对手的等级足够高了,每击杀一名40级以上的玩家都能获得5W以上的经验值,这可比杀怪升级快多了,现阶段,一个50级超稀有怪物最多也就给个七八千的经验值,二者无法同日而语,而且贡献度也给得多,就是可惜爆出🍶🌨🁦来的状态我无法捡取。
此外,还有一个让我必须戒备的点,那就是当我介入与玩家的战斗之后,灵墟技能,星魂爆发的图标一直都是暗淡的,哪怕是我确认使用,系统也会🚽😹🆕提示我,与玩家🙍的战斗,无法使用该技能,显然,星魂爆发的设定只能在背景剧情中使用。
想想也正常,如果与玩家战斗再来一个星🈟⛋😵魂🎬🔏爆发,属性再提升5倍的话,那么别的人也就别玩了,投诉信都能把天命公司给压死🐰🃜。
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