“玩家的自主性……理论?”
这一理论,作为半个资深玩家的高和倒是很清楚——在虚拟意识连接和二次元世界真正诞生之前,任何一款💖👳🌹号称“贴近现实”的游戏,其本质都是📯玩家“命令”角色按照固有设定做⚋出动作,而无法根据自我的需求,让游戏角色在各种情况下做出相应的应对。
而所谓“百分百的🝥🍌🆫玩家自主性”,则是在那个硬件无法达到玩家需求的时代,通过玩家自身的技术强化,从💖👳🌹另一方面达成“完全操控”的方式。
也是从这一理论和实践方式诞生开始,玩家们终于开始摆脱了那种僵硬的,死板使用技能战斗的方式,🎇🏀🖼更多在现实中具备了超凡能力的玩家们,开始将这些能力和技巧带入游戏,从而使得自身在🔷🅑游戏技巧上大幅度提升并超越多数玩家。
这当中,最为明显🝥🍌🆫不过的例🛜子,就是当初的那位“皇者”🙘了。
“🕼🎽我听说……那家伙是什么……古武世家的传人?☏⚁”🌁🟔
别🕼🎽问高和为什么知道“古🐇♗武世家”——在那个年代,玩网游的不会两手武术都压根🆋🍾🍫不好意思见人!
“嗯☎……据说那位‘皇者’现实中也是剑法通神的超级🞢天才,不知道为什么进入了‘神域’游戏,后来以‘百分百玩家自主性’理论为基础,将现实中所修炼的剑法在游戏中重现……”
嗯,这活脱脱的就是继‘帝王’茅晶彦后的🝣第二个前任主角模板了,之所以说的前任,是因为……
“……可惜在🎭🔘🀽那个时代,因为没有so的存在,长期沉迷游戏的玩家现实中的身体也会因为缺乏锻炼而🎇🏀🖼不可避免地衰弱,结果等到虚拟意识系统和二次元世界诞生,那位皇者无法适应自己已经虚弱的身体,在决定谁是‘新时代最🍦🐄强’的战斗中败给了那个……茅晶彦大叔。”
在以最简短的方式,将当初的那段🟋🛣历史说明清楚的同时,名为东南之风的🅮少女,也不由得发出了轻轻的叹息。
这可真是……网瘾少年的必然下场啊。
高和在感慨之余,倒是突然想起了另一个重🝣要的问题。
“不过🌡🀫……我听说,那位皇者不是已经…🜪…”
继高和所知,那🝥🍒位皇者在败给当初还不是中年人的茅晶彦之后,就已经因为虚弱的身体🂄无法承受庞大的压力而死去,这一消息,在不久之前甚至才刚刚确认过一次。🚄🐸
“所以说啊……你们刚刚的推😱🅊🄹论根🟋🛣本就不靠谱嘛。”