“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨憨傻傻的,在游戏架构中也只是个平🝘平无奇🝓📰的打工人,没想到还知道得挺多。
调查员见她这表情就知道⛅在想什么,脸上便露出不满了。
“看不起人了吧?☯🂼🔌”他道:“我们从别游戏过来二次入职的,一方面是受到排挤,另一方面因为以前的交情在,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不🄋🟌过调查员这会儿升🖦🔸官在即,人逢喜事精神爽,也表示大方的不跟她计较这些。
便不卖关子直接道:“炮灰奋斗游戏规模也不算小,玩⛫家🛱☣无数,为了便于管理,整个游戏也分出了数十个部门。”
“这些部门根据主管的管理风格,对玩家的引导方向,还有任务侧重自🏶🞧然不同。”
“就比如你所属这个部门,我来之前也🌝⛬🝠做过了☣🁋🄑解。”
“在读取过你们部门无数通关记录之后,大致总结🇱🜘了一下,这个部门的通关风格,是以简便取🜖🂋🍑巧为主。”
“也就是说不会指望提拔出多么精🌣尖的玩家,带动整个部门的kpi,相反在意的是通关成功的数量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模式。”
调查员🙛说完,🁅🃕🗪裴凉脑海里的系统也跟着赞📐🙾同——
“是的是的🅰,我们部门就是这样,不求业绩最好,🇱🜘但求赢家越多。”
说更通俗点也就类似于🌑⚀薄⛅利多销,或者用娱乐圈术语总结的话,就是流水线批量生产工厂。
因为副本都是世界,有其故事剧情,男主的存在又在故事🛱☣中重要性最高。🌲