冲击祭坛战斗打响,战略部署没🌺有问题,第30战团执行没有问题,贪狼、皇子也没有问题,唯一出🌳🃌现问题的,反而是七夜自身。
这🆇🍚🈦货是个兽王猎人,哪怕体力加点,外带一身奢华的装备,也改变不🗉🙮了,这货不是👱🌬纯正坦克的事实。
贪狼和皇子,拥有增幅仇恨的被动技能,甚至很多技能还能强制拉扯boss仇恨值,但七夜却一无所🎳有。
所以单挑领主祭祀时,这货📠🜑🁛不得不☸🄇放弃使用弓箭在远处输出,反而是提着🕟一把刀和一把剑冲上去进行近身肉搏!
不过在近身之前,七夜也没有干看着,而是奔跑的途中,使用龙翼五行🍍弓进行了技能输出。🀥⚡💿
负面之箭起手,先给领主祭祀挂上了五个负面效果,使得对方浪🀶费时间,🕟使用净化和驱散,消磨掉负面状态,迫使对方在七夜建立起仇恨前,不会出手攻击其余玩家。
之后就🎿🖳是融合之🗑矢,这个银武自带强力必杀技,造成了巨大的伤害,同时也获得了大量仇恨值,起码比之与利爪鳄人交战,从而自动获得😙的仇恨值高出一截。
边跑边射,普通箭矢,配合上🞰🗶☣龙翼五行弓的被动效果五行箭矢的伤害加持,每一箭都能命中领主祭祀要害,也打出了不菲的伤害,造成的仇恨值,高出了别人一截。
近身,弓箭收起,一刀一剑握在手中🈦🀧⚯,七夜开始展示近战搏杀技巧🚺😞。
然后一个个增幅技能,开始依次激活,先是比蒙之🝡🌩🁯王鳞甲这件银装自带的两个技能——兽王之吼和比蒙之怒。
兽王之吼,压😗制百🗵米内所有敌对单位🈦🀧⚯属性9%,提高友方属性14%,并免疫控制,持续时间25秒。
比蒙之怒,宠物攻击、攻速、移速、物防、魔防、抗性+⛓🙻🏣24%,免疫控制,持续20秒。
当兽王之吼技能🗑结束,七夜对领主祭祀的仇恨值,堪堪高过祭坛战场中玩家一线,还很不稳定。
为了拉稳领主祭祀这个oss,以防其攻击🕣🚡其余成员,七夜不得不再次🍍激活爆发类技能,给自己伤害增幅。
血腥狂暴、兽王压制、血液沸腾依次开启,同时七夜手中⛓🙻🏣的刀剑舞出一道道残影,尽可能的在bo😤🃚😘ss身上撕裂出伤🅗口。
这三个技能,不但能给七夜自身增幅,同样会作🛊用🝡🌩🁯在宠物身上。🀶