上杉玄没🆘🏶有说🌸话,实📢际上,他已经觉得没有看下去的必要。
一款rpg是否成功,艾尼克斯开💞💻了这个先河,后🂦👄来人要想🀜♎推翻,何其艰难。
他🞮直接跳过了其他设定,落在了战斗设定的文档上。
“如果要想创新,也只有这里了。”🎎他双目微眯,打开🀢了这🀜♎个文件夹。
第🞮一个文档,是一个名为“职业划分”的文档。
刚不是🌐♹已经有了职业设定,怎么还会来一个职🝵业划分?
他不动声色地打开文档,刚看了🃈🕴几行,就双目🝵一闪。
他霍然抬头,看着秦远峰“这是……”
“战斗设定,才是这款游戏的卖点。”秦远峰悠闲地说“🈔♪这款游戏,剧情其实不重要,它并不是以剧⛤🜔情见长。”🜱🅸
“它的重点,在于战斗!”
上杉玄双🆘🏶目闪烁,刚才的那个文档,差点一次性地推翻了他对这款游戏的看法!
任何游戏,都需要一个“核心。”
这个核心,可以是剧情🆒🏁,可以是新奇的游戏方式,可以是画面。
简单地说,就是卖点!
但是,他唯独没有想到战斗上来!
无它,只因为现在的rpg,已经出现了一个“定🂦👄制模式。”