看了一下那个暮光之眼的大招的话简直就是完美,把对方💩戏耍于股掌之中,当然和对方有一些不小心也是有一定的关系的。
对方在诺手防守上路的时候确🞚🔮实做的有点不小心了,其实我倒是觉得这个时候宁愿不打团或者🗙🜁⚶说宁愿放掉第一个防御🐲🃮🛎塔也不要被我们强行开到。
他们不小心带来的一个结果就是团队的失败及其防🔱御塔的缺失,请你丢失一个防御塔对于他们来说都是能接受的。
现在这个暮光之眼的大招还得有二分☾🅃钟,这个大招简直又臭又长,不过不得不说的一点就是,这个大招对于一个团队来说简直就是太有作用了。
虽📵🟑🜝然说暮光之言推兵线的能力不是特别的强但是好歹也能够推兵线呀,只要能够推兵线那就是说明这个兵线能够往对方走。
既然这个兵线往对方走的时候也🈲🎞就是能够做出一个优秀的进攻,也就是说兵线会一直往那推,那就是在没有人防守的情况之下🝙。
但是有人防守的话这个时候就可以像刚才那个样子了,强开团,别管前面有什么什么防御塔兵线都无所谓。
感觉怎样能够把🈻这个团战开起来基本上就是我们的胜利,尤其是当我有大招的时候,开团的速度会更加的快。
刚才就是因为我带给团队的高速移动才导致阿木木能够有那么好的方🆥式进行一个开团的🌾🄰阿木木这个英雄开团其实也看运气,有时候就和莫甘娜是一个样子的。
当然莫甘娜的大招算是比较软的一个控制了,阿木木的大刀就完不同了,他大招的控🏐🙐🉣制就显得比较硬。
也就是说当阿木木闪现开团的时候和莫甘娜闪🖴现开团的结局肯定是不一样的,我又想起来那次起扬和我说了一件事情。
就是阿木木这个英🎽雄也可以大招加上闪现,也就是我们经常说的r闪,只不过这个大招加闪现,在动画效果上和我们平常看的🝙是不一样的罢了。
但是也仅限于此了,不过也就是🈲🎞因为动🏝🛂🙡画效果不一样导致对面看的也不一样,对面看的不一样就容易产生一种没有被控制住的错觉。
但是很明显的一件事就是他们被控制住了。
当他们被控制住却没有在动画效果上显现的时候他们还会按着自己的鼠标或者是键盘进行的普通攻击或🃤🙲🎕者技能的释放,这样的话就会耽误很长的一段时间。
有时候我们这边很可能就能够进行一个🏝🛂🙡团战的开启,只要是进行一个突然性的连招的话,我相信对面的莫甘娜也不一定能够反应🐝的过来。