游戏的战斗系统也很有趣,尽可能的贴近现实,所以玩家可以用各种道具来干扰📮🞐、控制😐🀥⚞、击杀怪物或者boss。
甚至是撒石灰粉这种手段也是可以的。
主线任务从一开始的找人、找物,逐渐变成了杀怪,而且要击🜨🄮🀿杀的怪物越来越强,不仅仅是各种属性的增加,而是战斗机制的提升。
在真正的战斗🐼🅍中,力量与🜢🃱🛥速度是最重♥👡要的属性,不论是在现实还是在游戏里,都是如此。
一力降十会,并不只是一句空话。
技巧只在双方实力差不多的情况下,或者是实力碾压的情况⚂下才显得很重要♤、很厉害。
而实际上比拼的还是力量、速度、反应。
主线任务现在要杀十只狼,♶雷冲跑到任务地点附近,他停下自🜨🄮🀿动寻路,坐在远处隐藏起来。
游戏的奔跑机制也有限制,在游戏的设定里,所有人都是慢跑之王💮🕌,慢跑的时候不会降低🐣🁭体力值。
除了慢👚跑之外,还有💍🐨冲刺,根据玩家的各项🗰🟑属性,冲刺的速度和时间都会不同。
在最大速度之下,玩家可以用任意速度奔🏣跑、走动,和现实中几乎一样。
游戏的仇恨获取并不是固定范围的,而是真正的靠五感。怪⚂物也是如此,只不过现在游戏刚刚🞆👵🍊开始,官方说过,已经限制了怪物的嗅觉和听觉,基本上只依靠视觉来💞获得仇恨。
如果是蝙蝠类的怪物💍🐨,那🜢🃱🛥当然还是听觉了,官方的考虑还是很周全的。
狼看到雷冲的话,有很大🜢🃱🛥概率会进攻,如果是饥饿状态🍾🍭下,概率几乎是百分之🐯百。
好在游戏的设计者还算比🜢🃱🛥较♶人道的,新手村的狼全都是独狼,没有狼群。
而且独狼之间🐼🅍的😅距离也比较远,不容易形成围攻。