真🆔🏏假猴王():孙悟空进入隐形状态,持续1.5秒,留下一个无法控制的替身。1.5秒后替身会对敌人造成70/115/160/205/250(+0.6)魔法伤害。
腾云突击(e):孙悟空冲向目标敌人,变出最多2个分身,攻击附近目标。对每个击中的目标造成60/105/150/195/240(+0.8)物理伤害。击中目标后,孙悟空增加30/🇺🝩35/40/45/50%攻击速度,持续4秒。
大🆔🏏闹天宫(r):🅌孙悟空伸展金箍棒,不断旋转,每秒对敌人造成20/110/200(+1.2)物理伤害并将其击飞。在此期间,孙悟空的移动速度不断增加,持续4秒。🅹
认真说起来,孙悟空的这五个技能都或多或少地带着“编🎡💧🔋”的痕迹。
先说“金刚不坏”。其实孙悟空的身体就是金刚不坏,不过他的金刚不坏之身和游戏这个技能差别很大。孙悟空的金刚不坏之身,某些高深的东西在《英雄联盟》里可🐽🅗没法表现出来。最表面的效果如果真正转换成游戏里的说法就是加一些护甲和魔抗,不过不会有“根据周围的敌方英雄数量而增加”的效果,现实里的孙悟空可没这种奇异的能力。
“金刚不坏”在游戏里之所以会变成现在那样,是孙悟空和设🔋计师商量的结果⛈,准确的说是来自于孙悟空当时的一个想法——要是俺老孙当年🖰🖓💐大闹天宫的时候有这种能力,还会被如来压在五指山下?
(这个吐槽来自于一个lol多玩论坛里的👠一🔽个🜦🄘♠梗。)
“粉碎打击”,这是孙悟空当初教给方🛂🙡炎的几个技能之一。教方炎的时候也说了创造这个技能的情况,就是在和设计师一起讨论技能时花了三分钟创造的——说是“编”也未尝不可。🍢“粉碎打击”在后来还成为了现实里孙悟空常用的技能之一。总的来说,这个技能孙悟空“编得很认真”。
“真假猴王”,这个倒是孙🍑悟空的常用技能——其实认真说起来这不是技能,而是孙悟空常用的连招。分身加隐身,在游戏里被整合成了一个技能。
“腾云突击”,孙悟空绝技“筋斗云”的超级弱化版,可以说是孙悟空随手弄出来的,和“粉碎打击”一🌎♣样在后来成为了现实里孙悟空常用的技能之一。
至于最后的“大闹天宫”……这个真是瞎编的啊,猴子脾气本就毛躁,连续编了几个技🅉🄲能有些不耐烦了,随意耍了一套棍,就被眼前一亮的设计🅢☗师选入。还成了威力最强的大招……也是醉了。🝡🌯🂩
唔,说了这么多,其实就是想说一件事:《英雄联盟》里的英雄技能。其实🜸🔔很⛈多时候不需要太认真🄮🀹🁬,只要设计的符合英雄形象就好。至于剩下的事,一切交给设计师来办就行了,英雄本人一般不会再过问。
很多英雄完全不在意,但也有很多英雄对自己的形象设计特别上心——方炎就是其中之一,没办法性格原因。为了让自己在《英雄联盟》里形象更光辉、更帅气一些。方炎决定在战争学院的这段时间多参与“方炎”的设计,其⚇🏔🙰中技能自然是重中之重。
于是方炎向鬼蟹要了《英雄联盟》里各个英雄的资料。准备带回去好好研究参考一下。因🁴为只是游戏中的资料,倒也算不上什么机密,鬼蟹很爽快的就把资料给了方炎——难得遇见一个对英雄设🈨🀳计感兴趣的英雄,这无疑是对自己工作的肯定,鬼蟹表示🕷很开心,当然要配合。
然而,两天之后方炎带着一个笔记本来和他讨论时,鬼蟹后悔了……如果可以重来的话,鬼蟹绝对不会把资料给方炎还笑嘻嘻的和他配合,而是像👽以前一样完全由他们这些设计师独立搞定——这货实在太烦了啊!
方炎(微笑):“鬼蟹先生,我会一种亡灵变身,现实里它会对我的身体造成伤害,所以我是能不用就尽量不用,但在游戏里不影响啊🍐,所以我觉得可以好好设计一下我的亡灵形态。其实我一直觉得这种变身很帅气啊!”