559豪门恩怨
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事实上,任何一家大公司的掌门人,都不可能因为冲动而胡言乱语,他们的言论,除了代表个⛏人立场,更多的还代表公司的形象。所以,史蒂夫-乔布斯和迈克尔-伊纳斯双方的攻击言论,不仅因为两个人互相讨厌,更主要的还是站🕎🈞在公司立场上对利益的争夺。
皮克斯开创了三维电脑动画技术的新时代,动画电影正全面向三维动画倾斜。截止2003年,皮克斯的动画为迪士尼带来的利润已经占到了总利♄🅻润的百分之四十五以上。史蒂夫-乔布斯和迈克尔-伊纳斯之间的纷争,从某种意义👾🎟上来说,直接影响到了动画电影产业的未来,甚至连时任美国副总统的戈🞇尔也试图出面调停皮克斯和迪士尼之间的纷争。
纠结的核心就是利润分配,所以,史蒂夫-乔布斯和迈克尔-伊纳斯的私人恩怨,真正的🍂关键还是价钱没有谈拢。作品是皮克斯制作出来的,迪士尼只负责发行,却要拿走一半的利润,这在好莱坞来说几乎是不可能的。所以,利益重新分配是必然的,重点就在于要如何重新分配。可惜,最终皮克斯与迪士尼没有达成共识。
在迈克尔-🝧伊纳斯带领下的迪士尼,最终惹怒了史蒂夫-乔布斯,在2004年一月份,持续了一年的拉锯战正式宣告破裂,史蒂夫-乔布斯单方面终止了协议。不过,2004年皮克斯与迪士尼的合⚪🔉同还是有法律效应的,所以正在制作中的“汽车总动员”还是会交由迪士尼发行。不过,史蒂夫-乔布斯宣布,“汽车总动员”是双方合作的最后一部作品。
永远不要相信政客,这句话其实也可🀫以套用在商人身上,因为利益才是他们真正的追求。
史蒂夫-乔布斯清楚地知道,希望和皮克斯达成合作协议的电影公司绝对不在少数,但是皮克斯和迪士尼多年的合作已经有了默契。史蒂夫-乔布斯知道,迪士尼离不开皮克斯,没有皮克斯,迪士尼会损失惨重,新上任的执行总裁肯定会重新坐到谈判🃔🗞🜭桌上与皮克斯谈判的🏹🞽🙧。
迪士尼尽管在动画制作领域举足轻重,但它的强项是传统的👭二维手绘动画,在三维电脑制作动画横行的市场上根本没有太大的优势。随着梦工厂等电脑动画新军的崛起,迪士尼在动画领域的领头羊地位受到了前所未有的挑战。自1994年的“狮子王”之后,迪士尼就再也没有能够**创作出经典的动画片了。
与皮克斯合作之后,动画片部部大卖,让迪士尼品尝到了三维电脑动画的甜头。2004年一月份之后,皮克斯单方面宣布合作协议期满之后,终止合作,以要挟迪士尼。而迈克尔-伊纳斯却不愿意妥协,他🖙📀🗬对史蒂夫-乔布斯的私人恩怨,决定了迪士尼接下来的发展走向:迪士尼决定复制皮克斯的成功,**自主,自力更生。
迪士尼前后耗时两年创作出了自己首部三维电脑动画影片“四眼天鸡”,今年两亿八千万的全球票房⛙🚴业绩不俗,但几遍是和皮🜁克斯票房最低的“虫虫危机”相比,差距依旧明显。“虫虫危机”的全球票房达到了三亿六千万,而皮克斯票🅑房最高的“海底总动员”在全球席卷八亿六千万美元。以动画起家的迪士尼顿时失去了所有信心。
可是,动画部门对于整个迪士尼集团来说又是至关重要,迪士尼的所有业务都需要依靠动画业务来拉动。在这种背景🂳💷🖢之下,迈克尔-伊纳斯被赶下台⚴🕨🌇。2005年十月份,新任首席执行官罗伯特-伊格尔上台。罗伯特-伊格尔上台的第一件事,就是重新与皮克斯回到🌽了谈判桌上。此时的皮克斯,正在**制作“玩具总动员3”。
回到谈判桌上的迪士尼清楚知道,既然复制不行,又⚠💶离不开皮克斯这颗摇钱树,而迪士尼近年从电影业务中获得的利润,有百分之四十五都是来自于皮克斯的贡献。所以,罗伯特-伊格尔决定不再重蹈前任的覆辙,他采用🖖最直接、最一劳永逸的方🟅🚮法:收购。
罗伯特-伊格尔花了三个月时🗛🜓间说服迪士尼董事会,于2006年一月份宣布收购皮克斯计划,并最终在2006年的五月以六十七亿美元的价格收购了皮克斯。
收购之后,最大的赢家自然是皮克斯的首席执行官史蒂夫-乔布斯,他原先拥有皮克斯百分之五十点一的股份,换购股票之后,拥有了迪士尼百分之七的股票,摇身一变,成为了迪士尼最大的个人股东。而皮克斯另外两大灵魂人物,约翰-拉🗈🙩塞特担任新动画工作室的首席创意总监,而埃德-卡特穆尔则担任执行总裁。
此后的事情就很清晰了,皮克斯为迪士尼制作了“汽车总动员”、“料理☘鼠王”、“玩具总动员3”、“机器人瓦力”、“飞屋环游记”等票房口碑双线飘红💔👨的动画片,成功地将迪士尼再次带回了动画领域老大的位置上。