现在采矿场,已经渐渐地开始人多了起来。
陌飞早就在任务栏上写上了收集金属任🁀务,和石料的一📸样,都是100块提交的任务。
不过光金属的任务👦👦,就能达到几万左右的经验,皮革、石料和金属任务若是全部完成,基本可以说在前期提升一级没有问题。
但是玩家其实清楚,前期的🟣🞽金币获取来源,在每日任务里是比较重要的。
陌飞光调石料和金属的金币数量就想了半天。最后决定,石料得到的金币是皮革的两倍,金属得到的金☵币是石料的两倍。
限🜏🁇制了完成每日的玩家获得的银币数量都能达到十几枚。
这🜏🁇样做最主要的目的,是防止金币的🞯🗭🞲大量爆发,贬值迅速。
10天左右,📣一枚金币的收益,前☌♫期对于玩家来说,是十分值得去做的。
毕竟只需要每天花费几个⚡小时的时间就🁀可以完成。
一级的经验以📣及金币的收益可以说是很多的提升。
外加上金属🖜📙和石料在市场上都🜶有一定的收购,挖一天都📸可以有一笔不菲的收入。
所以当陌飞开启了采矿场,不🜶少🆭💲缺钱和想赚钱的玩家,都偷偷跑来,挖掘金属。
按照以往那🖜📙些网游公司的个🟣🞽性,你要是想赚钱,不让你精疲力竭,那绝对是不可能的。
现在金属市场的🜸情况,如果只是挖掘一级金属和石料,100块一级金属大概是50银币左右,也就说2块一级金属,是1银币。
可以说,比例很高了,一天下来真要是想要靠矿物🈯🁹赚钱,至少一天能🅋🄼🂵得到5金币以上的收益。
所以日后🈹的🖜📙金属🜸矿会渐渐地贬值,然后趋于平衡。