搞定了井上雄彦,他回头就给公司打了个电话,指定让钟晗🙉🈥🀝接。
“钟晗,画师我已经找到了,不过还有一位名家,我希望你去谈下来。另外,你需要带两名喜欢漫画的职员,来日本长期任职,🌸🃳工资调高一些,他负责这位画师和香港的交流,要懂日语的。另外你明天来的时候,带一份拟好的原画合约。你把这些都搞定了,就来我的酒店,地🖹址我晚上打电话给你,还有事情要做。”
电话里,钟晗沉默了一下才说“学🛴长,我🈰🁿现在觉得我的工作真的不是人干的。”
“因为我也没📦🝊把你当人。”秦远峰说得🕇非常直接。
“很……好……那位画师在哪,叫什么?”
“桂正和,🅻现在在日本福井县,给他开的🈰🁿合约不要高于四万。”
挂上电话,他满意地笑了。
这年代,日本冒头的名家,巨匠,一次性搜索🏦🜕到🛥两位,这简直是一个丰🀿硕的战果。
井上雄彦和桂正🟁和,风格完全不是🛴一路,井上雄彦可以负责严肃,大气的游戏,而桂正和,那些轻松游戏正是对方的主场。
一严肃一轻松,张弛有道,📭这几乎已经可🈰🁿以为公司原画的🐼基石。
他找了一家酒店,把号码告诉了公司,自己根本没有逛街,🙉🈥🀝而是点了一根烟,静静地开始思考起来。
他已经🌛⛘🚪决🍎🕆心要把火焰之纹章做成全娱乐,一份详细的策划案🙉🈥🀝是跑不了的。
这不是游戏的策划案,而是宣传的策划,发售用什么推广,小说交给谁发售,日本电视台的广告怎么做,秋叶原的场地🉁🄗♒怎么租,租在哪🏼,发售盛会怎么举行,🎑找谁?
等等等等,林林🟁总总,说起来,比火焰纹章更加麻烦。🏊
火焰纹章难点在于难度的把握,往往开发商会感觉太难了,玩家🗅🙊吃不消,太容易了,没有成就感。但是这些他都清楚,好歹当年死死啃过一阵,对比起来,宣传的策划难度更大。
“最好🌛⛘🚪还是要世嘉🌻🄏☋的支持。”他皱眉想道“起码寻找志愿的🙉🈥🀝coser,这就要联系日本各大学校。”