在当时主流动画片还是黑猫警长,猫和老鼠,葫芦娃,邋遢大王这些片子的情🌢🀰🀞况下,无数青少年为动漫的魔力倾倒。
然而,短🗶短一年多🏳🞌💳之🉠🈯后,这份杂志永远成为了人们的回忆。
理由太复杂,同样的94年,发生了太多事,反应过来的中国\政府,为了保证抵御文化的🟓软性侵略,却发现中国没有能力抵御的时候,这些报纸杂志,就遭了池鱼之殃。
它的名字,叫做画书大王。别说其他人,就连秦远峰小时候,都是和别人抢着看一本🈑♐。
再过一年,94🔷年,北京,一本带动整个中国游戏业发展的杂志诞生了。它记录了光鲜的游戏界背后,长达十几年残酷的,鲜血淋漓的死战。从雅达利,到任天堂,到世嘉,再到当年发行的ps,让所有玩家都明白了,他们在玩的主机,是怎么来的。
原来,在主机背后,还有这样🔂♟的血🎻泪史,每一台主机,都是战争🟄最后的王。
它将中国电子娱🔷乐带上了一个从未有过的高峰,在它的熏陶下,无数人加入了编辑,策划的行业,可以说,如果不是这本杂志的出现,现在中国投资电子娱乐的老板,参加电子娱乐🚡🔷🅐的策划,制作人员,会♾少上不知道多少。
它的名字,叫做电子游戏软件。94年发⛉😥行的,是它的前身——gae集中营。
这三份杂志报纸,就是中国电子娱乐业从⛉😥原始时代走向石器时代的火种!
但是,却遭到了强力的打压。
不能怪谁,只能说生不逢时。三份杂志报纸,政府怎么敢🚀🐔把抵御精神蚕食的希望寄托在他们身上?
中国当时对比列强,都可以用一穷二白来形容,人民🅍🅐还停留在万元户的概念上🌢🀰🀞。但是没有资本的进入,空有👼🎍🏷报复能成什么事?
现在有了……想起这三个名字的时候,秦远峰也是心潮澎湃,他的儿童时期,可真的是在这三本杂志陶冶之下成长起来的,所以🌰后来才毅然去做了策划。
别人不投资,我投!
别人不看好,我来保存这份火种!
他更清楚的一个道理是:没有文化的游戏,是让人爱不起来的。或者这种爱很短暂,🈑♐不能长久。