ORZ小说>奇幻>我不是戏神 > 第四章-识魔
    所谓的框架就是游戏的最基本设定,而新游戏本来就是在🍯🋦“口袋西游”的基础上把原来的RPG模式改一下打斗的模式而已。至于后🕟面的美工这一块才是有得麻烦呢。

    沈浪试着玩了一会,还是大为满意,当下说道,“A-RPG模式的手游才是现在的主流。舍不得孩子套不住狼,要加快游戏的开发,若是美工不够可以让罗颜🅲🊡👴再招聘一批人手。

    现在都是讲🝰🎱究整合资源的时代,如果不是核心部分也可以外包出去请专业的美工团🗄🙇🈏队来处理。”

    “好!”

    吴晓晖对🗻♑于沈浪商业上的判断🂁🋷🝺是越来越信服,自然是言听计从。

    “浪子,目前‘口袋西游’的长期在线人数已经稳定,下一步我们就可以考虑收费盈利🙀🇏🗧了。你是怎么打算?🖻🗳”

    目前国内的游戏主流模式都是免费玩,但是游戏里面的道具就要充值了,而迅风旗下最为牛逼🅼🋶的🅒两款竞技游戏撸啊撸和农药则是选择了卖皮肤🙽🏺。

    曾经创下🗻♑过卖皮肤一天赚几个🂁🋷🝺亿的辉煌成绩。

    而口袋西游属于养成类的回☌♨合🂁🋷🝺战🐚🀛♋模式的游戏显然想要卖皮肤是不可能的。若是选择二十多年轻那种卖点卡的模式只怕更是找屎。

    “我们也是卖道具吧。”沈☌♨浪其实一直以来都考虑过游戏的🇄🖅🐒盈利模式,“让技术部最近就升级到新版本,我们🍥🊈把对战模式打开!”

    开通对战模式?”

    “对!”沈浪分析说得,“目前我们的游戏一直都是让玩家拿🋓😻🆣着手机按照导航的指标去各个地方打怪、寻宝,玩多了自然会腻。

    一旦⛔我们把对战模式开通,你🂁🋷🝺想一下,两个玩家在街头碰面,各自拿出手机对会触发交战,这样的游戏趣味一下子就提高起来了。

    玩家之间更多交流,而🗉🙯对🚇装备的要求自然也会相应提高!“🇄🖅🐒

    “啪!”

    吴晓晖一拍桌子兴奋地跳起来,“浪子,我🚗📟懂了!开通了对战模式,才有竞争,那些玩家才舍得努力的花钱去升级装备!最要命的是我们这个游戏两个玩家PK的时候还不是大家隔着屏幕,而是面对面的时候才会触发!