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而且我也知道这个时候当然是需要过去的🎉🏌😪,如果说不过去的话应☰🃇该是没有什么太好的机会了,就目前位置能够过去的大龙坑⛿☣🁊杀对方一个措手不及,这是一个最好的情景了。
当然事实肯定没有我想象的那么美好,又或者说这种情况的出现☰🃇可能性不是特别的高,但是毕竟还是要挣扎一下的,作为玩国服的人是不会点投降的!
我就🄅记得我🔥以前的时候,就在刚开始的时候,反正就是死也不点投降,就是一直要战斗到最后的一刻,就算是装备的差距巨大也是绝对有机会。
当然🄅那个时候觉得有机会最大的错觉的原因就是对方一⛮🝰直不推,然后人也不齐,☙我们五个人和对方的两个人或者是三个人打了个五五开,这个时候就会产生一个巨大的错觉,就是还好像有那么一点机会。
但是对方稍微有点注意了,然后人员也整理齐了,那个时候我就会发现,原来那一切只是错觉而已,🜐🁑然后就把我🍺🍅们打了个落花流水,根本🝿🐸没有什么反抗的机会。
甚至说所有人部的输出都集中在一个点上的时候,🄝⚋🏹也秒杀不了对方的一个人,但是对方一反扑我们五个人部📴残血。
就是这样的情况之下我就知道🌢⛥了,有时候该投降的还是需要投降的,🆄🍄挣扎是真的没有什么太⚷🖅🐎大的意义。
毕竟装备的差距在那里摆着,无论是谁也不能够把那个装备的差☰🃇距用操作给忽视掉,我敢保证那样的时候是职业选手也没有办法弥补的。
所以说那🔷🅒🅼个时候我就学会了点投降,确实也没有什么太大意义了,但是这种情况明显是还有⚷🖅🐎机会的,没有必要点投降,因为⛿☣🁊点了之后其实会造成一个懒惰的感觉。
就是以后但凡🅡🟓遇到这样的情况的时候那就直接点🟕🜿🇾投降了,连打都不打了,这样的话游戏体验就会特别得差,那就是没有那个翻盘的快感了,也就是说这种游戏最大的快感没🏨🜥有了。
还是那句话,这样游戏的最大的快感并不是杀人时候获得快感,还是由翻盘的时候🂥🐹获得最大的🄙♤快感。
前面莫⛉翔还是做得比较到位的,他是首先过去🖘💼🗈排视野,也就是说他是顶在最前面的,不过这一点还真苦🛢🞇👾了他。
说实🄅话我都有点于心不忍的意思,最主要的原因就是这个家伙死的次数也确实比较多了,而且装备寒酸的时📴候太要命了,所以说这一点是于心不忍的。
早知道这家伙这么有种的话,当初应该给他有两个人头,其实给他一两个人头应该也没有什么太大的关系,也不🍺🍅至于像现在这样举目无亲。
好吧我承认我不转有点于心不忍,而且我🎉🏌😪在和他的距离当🕖🉣中是离的比较远的,最主要的原因我就是不想波及池鱼。