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在移动互联网竞争较为激烈的年代。
诞生了一个词,叫“用户时间”。
每个人一天只有24个小时。
除去睡眠、吃饭、工作、学习,🞓剩下可供娱乐休闲🏃🗞🜰的时间已经🚛不多了。
而⛽用户🎄🎧每次只能使用一款app,进👃入一个界面。
你获得用户一个小时的使用时间,就意味着🅢别人少了一个小时。
因此👖移动互联网最大战场也变成了🚷😃⚕,谁能争取到更多的用户时间。
产品经理们也☉围绕着时间☓⚤问题,去争取每一寸👫🝈领土。
慢慢地🎄🎧,用户使用体验在产品经理的考核中,变得🏃🗞🜰没那么重要。
他们更关心的是“用户停留时长”、👃“用🌳🃈户的打开频率”、“用户🀻的使用习惯”。
而大多数人都会有作弊的心理需求。
当这👖些🎄🎧指标成为了产品经理的主要业绩考核时,他们就会想办法让这🝊些数据变得好看。
为了让“用户停留时间更长”,产品经理在设计双十一优惠活动⛄🗻♑时,故意把搞得更复杂。
用户为了获得红包、折扣优🂩惠,需🚷😃⚕要花更长时间参与那些小游戏。
而这种小游戏并没有什🕀么趣味性,只会增加用户对于这个平台的厌恶心理。