ORZ小说>奇幻>官道无疆吧 > 第13章-谋局
    营造世界观,还有主要的核心故事🇍🗑🚻,包括游戏中各个英雄的传记故事,这可不是一个小活。

    面对🞡🕯🍋众人疑惑的目光,杨晨🁁🂲笑了笑没有过多🔐⛙🚱的做解释。

    实际上在梦境记忆的世界里面,这两款游戏的世界观在一开始都🃭🛂🙢没有好好的规划。

    《英雄联盟》就不提了,开发商早起穷得叮当响,游戏本身的开发问题都🃹🜩🃹🜩搞不过来,更别提给游戏塑造什么世界观了,也就是后来有钱了才通过文本、以及漫画等方面,一点点的补齐。

    而dota则更是简单了,一开始作为《魔兽争霸》的rpg地图,🋝直接是引用《魔兽争霸》中的一些剧情,而后续由v社接手并开发《dota2》后一样没有什么太大的改变。

    最主要的原因,那就是在游戏的开发初期阶段,关于两款游戏的前景并没有太大的预估,而且本身剧情世界观什么🞟的,对于这🞒📢种类型的游戏影响也并不重要,一开始可能都没有想过ip延伸这方面的想法。

    但👵既然已经决定制作成独立客户端,而且也清楚这两款游戏的影响力,杨晨自然不会放🌠之不管。

    不过世界观营造这方面,同样也不用太急,不用⚎跟游戏同步后续不断🋝的放出内容,相结合还能够更好的启动游戏热🞟度宣传的作用。

    这就是这种类型游戏的好处了,世界观跟角色的剧情只是作为一种补全,而不会对玩🉒🆰📑家造成任何游戏体验的伤害。

    比如锤石典狱长跟圣枪游侠卢锡安,即便在故事剧情里面有着杀妻之仇,但这并不妨碍玩家在🞁👏🇺游戏里面用锤石与卢锡安一起甜甜蜜蜜的逛着召唤师峡谷的下路,甚至锤石还经常让卢锡安踩着他手中关押他老婆灵魂的灯笼。

    这种情况要是发生在🙏🉕其他的rpg游戏里面,绝对是崩的不能再崩了。

    但是在《英雄联盟》这种竞技向游戏里面,问题⚎却🊿并不是很大。

    《英雄联盟》已经立项,按照杨晨的想法,后续的dota也会🃭🛂🙢成立出一个单独的项目。

    看似同一类型,但实际上内核风格完全🛁🙘🊬🛁🙘🊬不同,杨晨也不用担心自家产品跟自家产品抢用户的情况发生。

    而且还有一点比较重要,那就🏶是在游戏的美术风格上面☖⛅,两款游戏也并不一样。

    《英雄联盟》主打的是半📁🗻卡通式的那种风格,👿🎦而《dota》🃎🖨就属于写实的美术风格。