游戏很难,玩家除了要遵守中枢严格的规则以外,还要应付任务世🚖界的抑制力和剧情的修正。
在任务世界🁪里大杀四方,爽了一阵后就等着抑制力🔍⚼🖬的猛烈反击吧;大幅度修改剧情,收获不少的同时🞔📺☒历史的车轮将会无情的碾压过来......
游戏的模式有单机和网游两种。
网游版的很简🚳单,首先自建小队,队名随意,成员一般是随机生成,不过也可以花费高额货币来加入高天赋的初🕡始新人,这也是唯一能用货币做到的修改,要加入一个赵樱空那样的人物就已经是天价了,其他的如楚轩之流价格可想而知,但是有钱人就是多,花的还乐此不彼。
然后就是任务世界了,模式和副本类似,完🚘全可以随心所欲,虽然随心所欲的结果一般就是团扑......获取🞂奖励,提升评价,强化实力,说白了就是养成。
而休息时的房间华丽度虽说在游戏里是免费生成,但是实际上却是要消耗高♳🌟额货币,这勉强的满足了一下r♉🆡👄b玩家的虚荣有不影💾🗚响游戏性。
而在发展👂🆆到一定阶段后就会遭遇团战,其实就是被分配到同一个副本里对战,战斗会很激烈,很考验决策力,这个时候队伍里有一个高智略的就很吃香了,近乎预知未来的分析与布局是相当恐怖。
人物死亡是不能用货币买活的,只能在游戏里按规定复活,如果真的团扑了那么就只能从白板从头开始练起了,很难想象有个网游会🍺🍉采取这种模式,不过幸好队伍成型很快,水平不错的话一般三四幕就能拉出一只😊⛒不弱的队伍来,重新加入到厮杀中。
平衡性也很好,每个小队都会有一个评价,平时用来判定前往任务世界的难度,团战时用来分配评价相当的♉🆡👄对🍍🔇战队伍,不会出现碾压团对战新手团的情况。
游戏里除了玩家队之外,还有两个特殊小队,各玩家队里潜力最好的成员组成的恶魔队,以及🟒🜤纯队长组成的天神队(和单机不同,并非是选择加入,而是直接复制,没有🖃🏽哪个玩家会把自己练好的人送进无法控制的天神)。
无限的战斗没有休止,强强对碰的结果便是平衡,这也是这个网🗼游最大的魅力所在。
而🈲单机版的其实就是剧情模式,剧情完全照搬了z大那红极一时的《无限恐怖》,就连游戏名字都没改。游戏开始时就是把玩家作为了“主神”,从生化开始,初始只有一个张杰,玩家可以自己加入特别新人,然后开始剧情。
他的操作方式和galgae的文字冒险类似,随时都能暂停下来进行下一部动作的😚选择,但是这选择其实就是人物自己心里未定的判断,不操作的话则是选择优先度最高的一个。
例如在激光通道🃬那里郑吒的选择就有两个:开口提醒0.7,不开口0.3,这其实是郑吒心里未定的判断,玩家可以帮他选择其中一个,如果不操作的话就会自动选择高优先度的选项。
而例如“是否全体修复,奖励点从我🐔⛌😾这里扣🚘”这种情景的话,则根本就没有no的选项,因为郑吒根本没有考虑这一点。
所以了,说是游戏,其实就是在看电影差不多,还是能够切换多🗼个视角的。