就如同大多数能够开箱抽卡的游戏一样,在《游戏王》的卡包抽卡系统里面,杨晨他们也加入了专门的反馈特效,除了特别的动态效果之外,还有如奖杯成就系统跟特别的音🔝🁤效。
这些都是为了让玩家们感受到一种特别的反馈感,同时在卡包的爆率🐎⚘👯上面跟普通的游戏,金色传说这种相当于ssr级别的卡片,爆率极低不同的是在😒《游戏王》的卡包里面,其实金色传说这一级别的🅇🄘卡爆率相当的高,基本上三包左右就能够出一张金色传说的卡片。
毕竟在《游戏🆠🐾王》的卡组里面🁫,真正厉害的并不是某一张卡片,而是相互卡片之间🈛的连锁。
比如青眼白龙如果没有龙之支配这配🏬🝋🉥唤龙笛🏞,没有正义的伙伴海马侠这些卡片,青眼白龙可以说还是很难🇾🞊💟召唤出来的。
同时单个的青眼白龙实际上也🁫并没有那么厉害,它只是一张普通拥有高额攻击的高星级怪兽而已,本身并没有特别的怪兽效果,作为融合的素材召唤更强大的怪物,或者搭配一些专属魔法卡的时候,它才能够表现出自己应有的力量。
一些需要依赖其它💀🎮🔜卡片的珍惜卡虽然被设置成了金色传说,反而是比一些普通的魔法卡陷阱卡跟怪兽效果卡🝫🎇🎾,更容易抽中。
比如游戏的魔术师卡组🏧🜡🃯,作为金色传说的黑魔术师,🅮以及史诗的黑魔术师女孩,玩家抽十包差不多能出个两三张,但跟其搭配才能够发挥全部力量的魔法卡如魔术咒⛬🝢🌸文书、千把刀等一系列的魔法卡,反而是可能十包都不一定能够抽出一张。
这样做最主要的目的就是让玩家在开卡组的时🗔候有一个正能量的反馈,金色传说毫无疑问是最珍贵的卡,这么容易就能够抽到。
他们是欧皇,他们赚大了啊!
当然也不是全部金色传说的卡片爆率都是那么高的⚝💕👬,一些特别的如死者苏生,贪欲之壶这种不依靠其他卡片连锁,本身的效果就十分出色的魔法卡片爆率还是非常之低的。
不过对💍抽卡系统的设置,陈旭显然完全不知情,他还沉浸在自己是一个欧皇🝋🉡的概念当中。🟃🚠
‘被封印者的左足’‘被封印者的右腕’
“卧槽,牛逼了啊,还差两张卡就能🏬🝋🉥够凑齐了!我无敌了!”
看着连续开出的卡片,🏧🜡🃯陈旭整个人都十分的激动。
毫无🃒🃒疑问作为一款游戏,尤🛅其是卡牌游戏,这种开卡包的环节可以说是最令人兴奋的了。
尤其是伴随着那一声声的金色传说,跟超炫酷的特效,简直是将开卡🐎⚘👯包的游戏反馈给拉满了。