ORZ小说>奇幻>帝国战记 > 第一十一章-“大人物”
    就在煌煌岛正在对布拉卡达遗迹中的传承进行整理,对万妖岛和🁡🇒🗼五星上将岛进行管理上和细节上的梳理时,大海上的其他岛主玩家🋏间开始频繁的交流,合纵连横。

    以前,岛主玩家只能被迫玩单机,即便与其他岛主相遇,因为岛屿🏄融合这🏫个因素,直接打起来的可能性超过九😕🁏🄰成。

    除非是双方的🇌军事实力真的相差不大甚至完全旗🊀🍑🇛鼓相当,否则谁不想吞掉对方来增强自身实力?🆁🌦🁗

    毕🊏竟,比起老老🎒实实的融👬🋸合大海上那些资源不那么丰富的野生岛屿,玩家岛屿的资源要丰富的多。

    即便是融合的那些曾经相对贫瘠的土地,已经经过玩家😬的开发,也少了些开荒的花费不是?

    在战争大地图的外交上,向来是远交近攻。

    对于没法开全图,🙺🏟本身又全部处于随时移动中的玩家岛主们,很难去🉷把握地理上的“远”和“近”,要考虑合适的盟友,🎜👻地理因素上的影响基本可以排除。

    他们需要考⚄🎻虑的,是实力上的,利益上的😦🃫影响因素,还😬有各玩家之间的不同需求和意向。

    比较明显的⚄🎻一点是,因为地理因素上的不明确,商贸、文化交流什么的肯定⚩🔀♍无从说起,盟友之间能够互☝⛼☌相提供的,就只有军事上的援助了。

    以后发生岛争,拼的就不再仅仅是两个岛主玩家的实力,还😓有各自盟友的实力,各自盟友愿意提供的支援力度等等方面。

    鉴于此,玩⚄🎻家们在🙺🏟选择盟友时,肯定不愿意选比自己实力弱的做盟🏄友。

    谁都想要抱⚄🎻大🇌腿,那样自身的安全性就有了保障。

    可对于大腿来说,拉一个相对来说十分弱小的盟友,对自🄋🟒身来说根本没什🏫么帮助,要是愿意才有鬼了。

    系🊏统对于盟友的数量虽然没做限制,但维持盟约本身,每个月都需要大量的金币。

    这些金币直接由系统来收取,数量是直🂦🐿🂦🐿接按照岛屿综合实力来📮计算的。

    例如强岛a和弱岛结盟,只要盟约没🗡🝋有解除,系统每个月都会对双方强制收取盟约费用。